Brettspiel-News.de - Tower Up

Cities vs. Tower Up - Zwei Städtebauspiele im Vergleich

In "Cities" und "Tower Up" entstehen Städte vor uns, indem wir Häuser stapeln. Außerdem gibt es öffentliche Ziele, auf die wir hinarbeiten. Auf den ersten Blick machen wir das Gleiche. Das Spielgefühl unterscheidet sich aber voneinander. Warum die Spiele andere Spielertypen ansprechen, erfahrt ihr in diesem Artikel.

In "Cities" und "Tower Up" entstehen Städte vor uns, indem wir Häuser stapeln. Außerdem gibt es öffentliche Ziele, auf die wir hinarbeiten. Auf den ersten Blick machen wir das Gleiche. Das Spielgefühl unterscheidet sich aber voneinander. Warum die Spiele andere Spielertypen ansprechen, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Neues Familienspiel von Pegasus Spiele kommt richtig gut an

Neues Familienspiel von Pegasus Spiele kommt richtig gut an

Bei Pegasus Spiele ist das Spiel „Tower Up“ erschienen, dass sich an Spielerinnen und Spieler richtet, die bisher Familienspiele gespielt haben und nun etwas mehr wünschen. Das Spiel richtet sich an 2-4 Personen ab acht Jahren und bietet eine Spielzeit von 30-45 Minuten. Bei Boardgamegeek.com kommt es in der Community erstaunlich gut an und hat aktuell eine Bewertung von starken 7,6 bei mehr als 400 Bewertungen

Tower Up - Mit Klemmbausteinen hoch hinaus

"Tower Up" ist ein Ressourcen-Management- und Stadtbau-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten, in dem wir Hochhäuser bauen und versuchen, Aufträge zu erfüllen.

"Tower Up" ist ein Ressourcen-Management- und Stadtbau-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten, in dem wir Hochhäuser bauen und versuchen, Aufträge zu erfüllen.

Von LEGO und anderen Klemmbausteinen - Ein Vergleich

Von LEGO und anderen Klemmbausteinen - Ein Vergleich

"Tower Up" ist ein Ressourcen-Management- und Stadtbau-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten, in dem wir Hochhäuser bauen und versuchen, Aufträge zu erfüllen.
"Monkey Palace" ist ein Engine-Building-Klemmbau-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren, in dem wir in ungefähr 45 Minuten einen Affenpalast aus Legosteinen bauen.

Wohlfühlmechaniken in Brettspielen

Wohlfühlmechaniken in Juicy Fruits, Planet Unknown und Tower Up

Eigentlich wollte ich über die "Juicy Fruit"-Erweiterung "Mystic Island" schreiben. Das mache ich auch noch. Aber vorab muss ich noch darüber berichten, wieviel Spaß mir einzelne Mechaniken machen können und wie sie für mich das Spielgefühl aufwerten.
Konkret geht es um "Planet Unknown" und die "Juicy Fruit"-Erweiterung "Mystic Island".
Generell hebt sich "Juicy Fruit" in seiner Spielmechanik von anderen Spielen ab, da das Gewinnen von Ressourcen durch das Schieben der Früchte geschieht und nicht durch das einfache Einsetzen einer Spielfigur. Somit haben wir schon ein Grid-Movement, was mir sehr gut gefällt.

20250215 202919 BSN"Mystic Island" führt aber nun Walbeobachtungsfahrzeuge ein, mit denen wir über unsere Insel cruisen können, um einen Strand mit Wal zu erreichen. Das klingt einfach, doch oft müssen wir uns gut überlegen, wie wir unsere Früchte schieben, um uns den Weg nicht zu versperren. Es macht so viel Spaß, sich einen Weg um die Plättchen zu bahnen, um den Wal zu erreichen, dass es für mich das Spiel noch mal aufgewertet hat.
20250125 213919 BSN"Planet Unknown" wäre für mich nicht so ein Highlight, wenn die Rover nicht dabei wären. In dem Spiel liegen Ziele zwischen uns, um die wir direkt konkurrieren. In der letzten Partie lag zwischen mir und meiner Frau das Ziel: Habe die wenigsten Rover Ressourcen.
Das konnte sie geschenkt haben.
Dieses Ziel ist für mich gleichzusetzen mit dem Ziel: Habe in dieser Partie nur halb so viel Spaß.
Ich liebe es einfach, mit dem Rover über den Planeten zu fahren und Raumkapseln und Asteroiden einzusammeln.
20250104 232728 BSNZudem fällt mir noch "Tower Up" ein, das seine 4 Punkteleisten unter kleinen Baustellenfahrzeugen versteckt. Erhalten wir Siegpunkte, schieben wir kleine Autos. Genial.

So kann für mich eine einfache Spielmechanik ein Spiel deutlich interessanter machen, obwohl sie nicht die eigentlich tragende Mechanik ist. Sie ist dann einfach das Tüpfelchen auf dem i, welches mir ein Grinsen ins Gesicht zaubert.

Quelle:
Instagram (pruem_spielt)