Karak 2: Imperium - Viel Inhalt, aber die Schwächen bleiben
"Karak 2: Imperium" ist eine Erweiterung für das asymmetrische Abenteuerspiel "Karak 2", in dem 2-5 Personen ab 8 Jahren in 45-90 Minuten durch viele Würfelwürfe und Ressourcen-Management um den Sieg ringen.

Autor: Petr Mikša
Illustrationen: Roman Hladík
Verlag: Albi, KOSMOS
Die Erweiterung "Imperium" bringt neue Landschaftsplättchen, Gegner und den Imperator ins Spiel. Das übergeordnete Ziel ist immer noch, die meisten Siegpunkte zu erringen.
Wir haben bereits über "Karak 2" berichtet. Den Bericht findet ihr hier.
Die neuen Landschaften bringen noch etwas mehr Konkurrenz unter uns. Entdeckt eine Person eine Erdspalte, strömen dort die Horden des dunklen Generals heraus. Alle Helden müssen sich dort versammeln und gegen die einfallenden Horden kämpfen. Die Person, die den meisten Schaden macht, wird zum Imperator gekürt.
Rekrutiert der Imperator Einheiten oder baut ein Gebäude, muss er diese Einheit oder das Gebäude kostenlos auch an eine andere Person geben. Dafür müssen alle anderen beim Rekrutieren oder Bauen eine Ressource an den Imperator zahlen.
Die Goblinhöhlen und Steinfresserminen haben dauerhafte Feinde. Diese müssen für den Erhalt von Ressourcen immer wieder bekämpft werden. Es werden neue Monster eingeführt, die uns einen zusätzlichen Spezialwürfel geben oder die eigenen Einheiten vor dem Tod bewahren. Außerdem gibt es fünf neue Helden mit interessanten Spezialfähigkeiten. Schon diese Fülle an Helden erhöht den Wiederspielreiz von "Karak 2" deutlich.
"Karak 2 - Imperium" bringt neben dem neuen interessanten Spielmodus viele neue Helden, Landschaften und Monster. Dadurch erhöht sich die Varianz deutlich. Der hohe Glücksanteil und die unausgeglichen starken Charaktere bleiben aber leider erhalten. Ich hatte gehofft, dass der Imperator das Spiel etwas ausgleicht, weil dieser zwar immer Tribut erhält, aber einer Person das geben muss, was er selber baut. Dies gibt er natürlich eher nicht der führenden Person, sondern den schwächsten. Ist der Imperator allerdings schon führend und baut nicht mehr viel, kann diese Spielmechanik zu noch mehr Ungleichgewicht führen. Somit ist die Idee nett, rettet aber nicht das Balancing. Wer das Spiel mag, kommt an den zusätzlichen Charakteren aber eh nicht vorbei.
Quelle:
Instagram (Prüm Spielt)
Tags: Abenteuer, Würfelspiel, Erweiterung, Ressoucenmanagement, Karak 2: Imperium

