Terra Mystica Big Box mit 37% Rabatt kaufen - diesen Deal nicht verpassen!
Wow, Amazon.de schafft Platz im Lager und was ist besser dafür geeignet als eine Big Box? Die von „Terra Mystica“ ist nicht nur große, sondern auch schwer. Sonst ist sie auf Amazon.de auch immer preisstabil gewesen und hat über Jahre hinweg meistens 120 -130 € gekostet. Die UVP liegt bei 139,90 € und wird nun für kurze Zeit stark unterschritten! Das Spiel kostet aktuell noch 87,90 €. Jetzt kaufen (klick).
Die Big Box erschien 2015 erstmals und hat auf Boardgeek.com eine Bewertung von 8,5. Das Grundspiel allein ist in den Top 40 Spielen der Weltweiten Community. Wer den Klassiker nachholen will oder sich wieder kaufen möchte, kann jetzt zuschlagen.
Das bietet das Spiel
Im Land Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften, und jede Gruppe ist an ihre Heimat gebunden. Um sich zu entwickeln und zu wachsen, müssen sie benachbarte Landschaften in Konkurrenz zu den anderen Gruppen in ihre Heimat umgestalten.
Terra Mystica ist ein Spiel ohne Glücksfaktor, bei dem alle Informationen offen liegen und strategisches Planen belohnt wird.
Jede spielende Person regiert eine der 14 Gruppen. Mit Fingerspitzengefühl und Geschick muss die spielende Person versuchen, ein großes Gebiet zu beherrschen und die Fähigkeiten der Gruppe zu entwickeln. Außerdem gibt es vier religiöse Kulte, in denen man Fortschritte erzielen kann. Um all das zu erreichen, verfügt jede Gruppe über besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Die Spielenden führen abwechselnd ihre Aktionen mit den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen aus. Verschiedene Gebäude ermöglichen es den Spielenden, unterschiedliche Ressourcen zu entwickeln. Wohnhäuser ermöglichen mehr Arbeiter. Handelshäuser ermöglichen es den Spielenden, Geld zu verdienen. Festungen schalten die Spezialfähigkeit einer Gruppe frei, und Tempel ermöglichen es, Religion sowie Terraforming- und Seefahrtsfähigkeiten zu entwickeln. Gebäude können aufgewertet werden: Wohnhäuser können zu Handelshäusern ausgebaut werden, Handelshäuser können zu Festungen oder Tempeln ausgebaut werden, ein Tempel kann zu einem Heiligtum aufgewertet werden. Jede Gruppe muss auch ihre Terraforming-Fähigkeiten und ihre Fähigkeiten mit Booten entwickeln, um die Flüsse nutzen zu können.
Die Gruppen und ihre Heimatlandschaften sind:
- Wüste (Fakire, Nomaden)
- Ebene (Halblinge, Kultisten)
- Sumpf (Alchemisten, Dunkelwesen)
- See (Meerjungfrauen, Schwarmwesen)
- Wald (Hexen, Auren)
- Berg (Zwerge, Ingenieure)
- Ödland (Riesen, Chaosmagier)
Die Nähe zu anderen Gruppen ist in Terra Mystica ein zweischneidiges Schwert. Sie verschafft zusätzliche Macht, erschwert jedoch die Expansion.
Quelle
BGG

