Neues Spiel des Sleeping Gods Designers auf Gamefound
Ryan Laukat, Gamedesigner und Artist, welcher auch schon Spiele wie Sleeping Gods oder Above and Below designed hat, ist nun mit seinem neuesten Werk auf Gamefound erfolgreich. Nach Sleeping Gods kommt nun ein weiteres kooperatives Abenteuerspiel. Das narrative Open-World-Abenteuer Song of Silveranth richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Kampagnenzeit von bis zu 1200 Minuten.
Über das Spiel
An einem kalten Morgen nimmt dein Schicksal eine dramatische Wendung. Soldaten stürmen die Glasbläserei deiner Familie und verhaften deinen Vater, der nun wegen Schulden im Gefängnis sitzt. Um ihn zu retten, brauchst du in nur dreißig Tagen eine enorme Summe Silber, sonst verliert ihr Haus, Hof und Werkstatt an den örtlichen Lord. Gemeinsam mit alten Freunden, treuen Arbeitern oder zwielichtigen Gestalten aus der Stadt suchst du nach einem Weg, das Geld aufzutreiben. Glas zu verkaufen, reicht nicht, also bleibt vielleicht nur eine verzweifelte Hoffnung, die Reise zum sagenumwobenen Drachen des Chaos, einem gottgleichen Wesen, das angeblich jenen hilft, die Mut und Herz beweisen. Mit dem Dolch deines Vaters und einem letzten Blick auf die kalte Schmiede machst du dich auf in ein Abenteuer voller Gefahren und Entscheidungen.
Song of Silveranth ist ein kooperatives, erzählerisches Open-World-Abenteuer, das an Sleeping Gods erinnert. Gemeinsam mit deinen Mitspielern erkundest du eine weite, lebendige Welt, triffst auf zwielichtige Priester, feindliche Königreiche, gefährliche Kreaturen und verzweifelte Menschen. Du entscheidest selbst, ob du mit List, Diplomatie, Kampf oder Verrat vorgehst, denn jede Entscheidung formt den Verlauf der Geschichte.
Das Spiel kombiniert eine verzweigte Erzählstruktur mit einem Schlüsselwortsystem, bei dem jede Wahl Konsequenzen hat. Jeder Charakter besitzt eine eigene Geschichte, während ihr gemeinsam eine epische Handlung erlebt, in der ihr euch prüft, Verbündete findet und Feinde besiegt. Die Erkundung führt euch durch Wälder, Höhlen und Ruinen voller Fallen. Schnelle, taktische Kämpfe mit einem Risiko- und Belohnungssystem sorgen für Spannung. Am Ende offenbart sich, wie weit ihr zu gehen bereit seid und wofür ihr wirklich kämpft.
Die Kampagne
Keine 40 Minuten hat es gebraucht, bis das Finanzierungsziel von 100.000 $ erreicht war. Bis zum 19. November habt ihr noch die Chance, einzusteigen. Bei den Pledges habt ihr wie üblich die Wahl zwischen verschiedenen Leveln. Für knapp 80 € bekommt ihr den Standard-Pledge, der das Grundspiel und die Stretchgoalbox enthält. Den teuersten Pledge könnt ihr für knapp 200 € erwerben. Dieser beinhaltet dann neben Erweiterungen unter anderem auch noch einen großen Würfelturm mit Drachenfigur. Bedenkt, dass zu den genannten Preisen dann noch die Gebühren für Versand und VAT hinzukommen.
Tags: Crowdfunding, Kooperativ, Abenteuer, Kampagne, Gamefound

