Terra Mystica: Special Edition auf dem Weg zur 1.000.000 Euro auf Gamefound
Noch bleiben einige Tage, in denen Unterstützende die von Steamforged Games Ltd. produzierte Neuauflage von Terra Mystica auf Gamefound fördern können. Immerhin sind schon 750.000 € zusammengekommen und mit der „Late-pledge“ Option könnte die Millionen Euro vielleicht sogar gerissen werden. Das Spiel ist auf Platz 36 des weltweiten BGG-Rankings.
Das ist die Terra Mystica: Special Edition
Das Spiel Terra Mystica: Special Edition ist für 1–5 Personen ab 12 Jahren ausgelegt und bietet laut Verlag eine Spieldauer von 60–150 Minuten. Der Titel ist für das Jahr 2027 angekündigt. Verantwortlich für das Spieldesign sind Jens Drögemüller und Helge Ostertag, die Illustrationen stammen von Jacqui Davis. Erscheinen soll die Ausgabe bei Steamforged Games Ltd.

Überarbeitete Ausgabe mit Solo-Modus
Mit der Terra Mystica: Special Edition erscheint eine überarbeitete Fassung des bekannten Strategiespiels. Nach Verlagsangaben erhält das Spiel ein komplett neues Artwork sowie eine aufgewertete Ausstattung. Außerdem wird die bislang eigenständige Automa-Erweiterung direkt in das Grundspiel integriert. Dadurch soll sich „Terra Mystica“ künftig solo allein mit der neuen Kernbox spielen lassen, ohne weiteres Zusatzprodukt.
Parallel dazu ist die Special Edition Expansion Vault vorgesehen. Diese Sammlung bündelt laut Verlag sämtliche bislang veröffentlichten Terra-Mystica-Erweiterungen – mit Ausnahme der Automa-Erweiterung – und schließt dabei auch die Fan Factions mit ein. In Kombination mit der neuen Ausgabe sollen so Grundspiel und Erweiterungen in einem gemeinsamen, aktualisierten Gesamtpaket verfügbar sein.
Bekannter Kern: Gebietsausbau ohne Glücksfaktoren
Im Kern bleibt „Terra Mystica“ ein sogenanntes Voll-Informations-Spiel: Es gibt keine klassischen Glückselemente wie Würfelwürfe oder verdeckte Karten, sämtliche Informationen sind offen einsehbar. Zu Beginn übernehmen die Personen am Tisch jeweils eine von vierzehn unterschiedlichen Gruppen mit eigenen Fähigkeiten. Ziel ist es, im Verlauf der Partie möglichst große, zusammenhängende Gebiete zu kontrollieren und die eigene Fraktion technologisch weiterzuentwickeln.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den vier Kultleisten, auf denen sich die Gruppen im Laufe der Partie vorarbeiten können. Fortschritte auf diesen Leisten bringen zusätzliche Vorteile und beeinflussen die Endwertung.
Aufbau und Entwicklung des eigenen Reichs
Die Züge verlaufen reihum. Jede Person nutzt die verfügbaren Ressourcen, um Aktionen auszulösen: Wohnhäuser erhöhen die Zahl der Arbeitenden, Handelshäuser eröffnen Einkommensmöglichkeiten, Festungen schalten die spezielle Gruppenfähigkeit frei und Tempel ermöglichen Fortschritte im religiösen Bereich sowie beim Terraforming und in der Seefahrt. Ein Tempel kann später zur Zitadelle ausgebaut werden.
Gebäude lassen sich stufenweise aufwerten: Aus Wohnhäusern entstehen Handelshäuser, aus diesen wiederum entweder Festungen oder Tempel. Parallel dazu wird die Fähigkeit zum Terraforming, also zum Umwandeln von Landschaftsfeldern, verbessert. Über erhöhte Schiffsbaukunst werden außerdem Flüsse besser nutzbar, was die Ausbreitung der eigenen Gruppe erleichtert.
Eine Besonderheit im System von „Terra Mystica“ ist der Einfluss benachbarter Gruppen. Nähe verschafft zusätzlichen Machtzuwachs, erschwert jedoch gleichzeitig die Expansion, weil freie Flächen knapper werden. Dieses Spannungsfeld prägt auch in der Special Edition weiterhin den Spielverlauf, nun kombiniert mit aktualisierter Gestaltung, integrierter Automa-Lösung und der Option, das System über die Expansion Vault um zahlreiche Module zu ergänzen.
Die Kampagne
Die Preise der Kampagne wechselten kurz nach dem Start der Kampagne und der Preis für den All-in-Pledge sanken um stolze 73 britische Pfund. So kostet er zwar noch immer stolze 215 Pfund vor Steuern aber wenigstens nicht mehr 288 Pfund, wie zuvor veranschlagt und in der Grafik der Kampagne zu lesen.
Was ebenfalls etwas irritierend wirkt, ist dass die Kampagne extra betont das es das Spiel nur auf Gamefound während der Kampagne geben wird und gleichzeitig Etwas von einem MSRP (Manufacturer's Suggested Retail Price) von 431 € erzählt. Wenn das Spiel niemals in den Fachhandel kommen wird, macht das keinen Sinn.

Wer nur das Basisspiel mit einer Erweiterung möchte, kommt mit 90 britischen Pfund aus. Wer alle Erweiterungen haben will und auf sonstiges Extras verzichten kann zahlt 200 Pfund. Die MwSt. wird später darauf addiert, als auch der Versandpreis.
Quellen
