Wenn Cyberträume zum Geschäft werden: Neodreams
In dem Spiel „Neodreams“, das Ende 2024 bei Hobby World erschienen ist, führen wir Unternehmen, die ein Geschäft mit schlafenden Menschen machen wollen, welche an Geräte angeschlossen werden. Das Kennerspiel richtet sich an 2-4 Personen ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 30-60 Minuten. Autor des Spiels ist Ivan Lashin, illustriert wurde es von Nick Gerts und Evgeny Zubkov.
Das bietet Neodreams
In naher Zukunft wurde eine Technologie entwickelt, die es ermöglicht, den schlafenden Geist mit Maschinen zu verbinden. Sie heißt Oneiroshunt und hat dazu geführt, dass das Erstellen und Verkaufen von Träumen zu einer florierenden Branche geworden ist.

Für den richtigen Preis können Kunden neue Fähigkeiten lernen, tiefsitzende Ängste überwinden und zu außergewöhnlichen Orten reisen – alles vom eigenen Bett aus.
In Neodreams ist jede Person die Leitung eines Unternehmens, das diese Technologie entwickelt und nutzt, und muss expandieren, um mit der Konkurrenz mithalten zu können.

In diesem Wirtschaftsstrategiespiel setzen Spielende ihre Oneironauten ein, um Ressourcen zu sammeln, Erlebnisse zu schaffen, Traumlandschaften zu verbessern und Kundschaft zu gewinnen. Wer nach der Erstellung einer ausreichenden Anzahl von Träumen den größten Reichtum angehäuft hat, dominiert die Oneiroshunt-Branche für die kommenden Jahre.

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