Severton: ein neues storygetriebenes Koop-Spiel von Vlaada Chvátil
Severton ist ein kooperatives Abenteuerspiel von Vlaada Chvátil für 1–5 Personen ab 12 Jahren, die Partien sind mit etwa 90 Minuten angesetzt. Die Illustrationen stammen von Miguel Coimbra, im deutschsprachigen Raum erscheint der Titel bei Huch!. Im Mittelpunkt steht ein fiktives Viertel im alten Prag, das in Anlehnung an die Jugendbuchreihe von Jaroslav Foglar als düsterer Stadtteil mit engen Gassen, Hinterhöfen und versteckten Treffpunkten inszeniert wird.
Das bietet Severton
Die Spielgruppe übernimmt die Rolle einer Clique von Jungen und Mädchen, die den Geheimnissen von Severton auf den Grund gehen möchte. Das Viertel wird von den Vonts beherrscht, einer Gruppe rücksichtsloser Banden, die jeden Eindringling im Blick hat. In vorgegebenen Szenarien folgen die Beteiligten einer fortlaufenden Geschichte: Jede Partie erzählt ein Kapitel, in dem neue Orte, Figuren und Aufgaben hinzukommen. Über Karten, Texte und Markierungen auf dem Plan wird festgelegt, welche Hinweise bereits entdeckt wurden, welche Wege offenstehen und welche Bereiche noch im Schatten liegen.

Im Spielverlauf bewegen sich die Figuren über eine Stadtkarte, planen Wege durch Hinterhöfe und über Dächer und entscheiden gemeinsam, wie sie mit Begegnungen umgehen. Vont-Patrouillen werden nach festen Regeln versetzt und stellen eine ständige Bedrohung dar. Um an ihnen vorbeizukommen, können die Jugendlichen versuchen, sich unbemerkt vorbeizuschleichen, sie in ein Gespräch zu verwickeln oder auch körperliche Konfrontationen zu riskieren. Welche Option gewählt wird, hängt von der aktuellen Situation, den verfügbaren Karten und den Fähigkeiten der jeweiligen Figur ab.

Jede Rolle bringt eigene Stärken mit, etwa im Spurenlesen, im Auskundschaften von Verstecken oder beim Organisieren von Ausrüstung. Entscheidungen wirken sich oft über das einzelne Szenario hinaus aus: Gefundene Gegenstände, entstandene Feindschaften oder gewonnene Verbündete tauchen in späteren Kapiteln wieder auf. So entsteht über mehrere Szenarien hinweg ein zusammenhängender Handlungsbogen, in dem die Gruppe versucht, immer tiefer in die Strukturen von Severton vorzudringen und die Macht der Vonts zu brechen, ohne selbst in den Gassen des Viertels unterzugehen.

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