Deckbau wie bei Slay The Spire trifft auf Küche: Arcane Eats
Auf der Gamescom 2025 konnten wir uns erstmals ein neues Deckbuiling Spiel anschauen, das auf Steam erscheinen wird. Das Videospiel "Arcane Eats" wird noch 2025 erscheinen. Wir werden eventuell die Möglichkeit haben schon vorab eine Demo zu erhalten und das Spiel ausgiebig vorzustellen.
Hinter dem Titel „Arcane Eats“ verbirgt sich ein Roguelike-Deckbuilder, in dem Spielende ein verzaubertes Restaurant führen und mit Kartenkochkunst hungrige Monster bändigen. Ein Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht; die PC-Version kann bereits auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden. Laut der Entwickler, ist das Spielsystem ähnlich dem weltbekannten „Slay the Spire“, was ja auch schon erfolgreich als Brettspiel erschienen ist.

Ein Restaurant als Dungeon – nur ohne Schwerter
Im Kern von Arcane Eats steht der Bau eines individuellen Karten-Decks. Zutatenkarten wie „Red Dragon Ribs“ oder „Elfenkräuter“, magische Kochwerkzeuge à la „Dwarven Deep Fryer“ sowie kulinarische Zauber bilden die Basis für ungewöhnliche Kombinationen. Auf einem Spielbrett, das einem mehrflammigen Herd gleicht, werden die Karten in Echtzeit abgearbeitet: Jede Zutat hat eine Garzeit, Energiepunkte sind begrenzt, und ungeduldige Gäste kommentieren jeden Handgriff. Ziel ist es, Gerichte rechtzeitig auszuliefern, Gold zu erwirtschaften und dabei den stets lauernden Inspektor zufriedenzustellen.

Drei Gilden, ein Gastronomicon und „The Hunger“
Der Fortschritt erfolgt über drei Kochgilden, die jeweils eigene Kartensätze und Spielweisen mitbringen:
- Hearth konzentriert sich auf herzhafte Mahlzeiten,
- Grove verarbeitet elementare Gewürze,
- Order perfektioniert Mise-en-place-Abläufe.
Wer genug Ruhm sammelt, kann das verbotene Gastronomicon öffnen und mächtige – aber riskante – Rezepte freischalten. Parallel droht das Wesen „The Hunger“, sobald das legendäre Dinner-Bell-Event ausgelöst wird. Jede Restaurant-Schicht gestaltet sich dadurch anders: Crew-Mitglieder verbessern Abläufe, Stammgäste öffnen neue Optionen in der Stadt, zufällige Ereignisse bringen zusätzliche Würze.

Inspirationen und Entwicklerhintergrund
Optisch orientiert sich das Spiel an Anime-Klassikern wie Spirited Away und der Manga-Reihe Delicious in Dungeon, während die humoristische Note an Discworld erinnert. Das Zwei-Personen-Studio Wonderbelly Games aus der Nähe von Seattle besteht aus Andrea und Bob Roberts. Bob leitete zuvor das Design von Middle-earth: Shadow of Mordor und dessen Nachfolger, während Andrea an der Fable-Reihe gearbeitet hat. Ihr erstes Spiel Roundguard (2020) verband Peggle-Mechaniken mit Roguelike -Elementen und wurde für seine Mischung aus Geschick und Zufall gelobt.

Ausblick
Arcane Eats befindet sich noch in Entwicklung, verspricht aber bereits jetzt eine ungewöhnliche Kombination aus strategischem Deckbau und Ressourcenmanagement. Wer kulinarische Themen schätzt und Roguelikes mag, dürfte hier einen frischen Ansatz finden. Interessierte können den Trailer auf YouTube ansehen und das Spiel auf Steam beobachten; weitere Details – etwa zu einer möglichen Konsolenumsetzung – sollen laut Entwicklerstudio zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Trailer zum Spiel
Quelle

