World of Tanks: The Card Game – Vorbestellung des neuen Trading Card Games hat begonnen
Auf der Gamescom 2025 war das Spiel „World of Tanks: The Card Game“ zum Anspielen verfügbar und jetzt ist die Vorbestellung gestartet. Das Spiel wird zum Start mit zwei Fraktionen ausgeliefert, einem Starterdeck für die USA und einem für Deutschland. Weitere Länder sollen später hinzukommen. Die Auslieferung soll im November erfolgen.

Das Spiel hat eingängige Regeln und spielt sich deutlich anders als zum Beispiel „Magic“, „Star Wars: Unlimited“ oder „Lorcana“. Das Setting eines Kampfes von vielen maschinierten Kampffahrzeugen ist sicherlich Geschmackssache, aber umgesetzt wurde es tatsächlich gut. Es müssen hier Fahrzeuge ins Feld geführt werden, es kann Munition geladen werden und die restlichen Karten auf der Hand sind Munition, die verwendet wird, um die unterschiedlich starken und munitionshungrigen Panzer schießen zu lassen. Am Ende haben die Panzer und Erweiterungen unterschiedliche Punktezahlen und die Runden werden gewonnen oder verloren. Nach drei Runden endet die Partie und eine siegende Person steht fest.
Wir hoffen, das Spiel bald noch in Gänze vorstellen zu können, dafür haben wir auch „Sample Packs“ erhalten. Inwieweit diese sich von den Starterdecks unterscheiden, können wir derzeit noch nicht sagen. Es wird auf jeden Fall in den Boostern seltene Karten geben in besonderer Produktionsqualität und Seltenheit, so wie es von anderen TCGs bekannt ist.

Das ist das dazugehörige Videospiel
World of Tanks (WoT) ist ein Free-to-Play-Onlinespiel des belarussisch-zyprischen Studios Wargaming, das am 12. August 2010 für Windows erschien und seither auf Xbox 360/Xbox One/Series X|S, PlayStation 4/5 sowie in angepasster Form („Blitz“) für Mobile-, Steam- und Switch-Plattformen veröffentlicht wurde. Das Kernprodukt kombiniert taktische Gefechte mit einem Forschungs- und Wirtschaftssystem, bei dem Spielende historische Kampfpanzer des Zweiten Weltkriegs und der frühen Nachkriegszeit freischalten und ausrüsten.

Spielprinzip
Die Standardgefechte laufen in 15-gegen-15-Teams auf kompakten Karten ab. Vier Fahrzeugklassen (leichte, mittlere und schwere Panzer sowie Jagdpanzer) erfüllen unterschiedliche Rollen, während Artillerie einem seit Update 1.13 in separaten Warteschlangen begegnet. Trefferzonenmodell, modulare Schadensberechnung, realitätsnahe Balistik und ein Sichtweiten-/Tarnsystem sorgen für taktische Tiefe; ein Matchmaker sortiert Befehlsfahrzeuge in +/- 2-Stufen-Spannen ein, um Extremduelle zu vermeiden.
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