Strategischer Kampf in Norwegen 1130 – In Essen als Prototyp
2026 soll das Spiel „Fjordar“ erscheinen und in Essen lässt sich das Kenner-/Expertenspiel bereits erstmalig ausprobieren. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren und bietet eine Spielzeit von 40-120 Minuten. Autor des Spiels ist Frode Brændø, illustriert wurde es von Tomáš Duchek. Erscheinen wird es bei Go To Pieces Games.

Fjordar ist laut Verlag ein episches, taktisches Strategiespiel für 1 bis 4 Personen, das während des norwegischen Bürgerkriegs spielt. Das Spiel beginnt im Jahr 1130, als der alte König Sigurd Jorsalfar stirbt. Alle beginnen als eine der erbenden oder einflussreichen Personen Norwegens, die um die Macht im entstandenen Vakuum kämpfen.

Im Laufe des Spiels, das sich über 110 Jahre des Konflikts erstreckt, setzen die Spielenden ihre über das Spielbrett verteilten Erben ein, um entweder ihren Einfluss durch Heiraten zu stärken oder den Kampf um die Kontrolle über Norwegen fortzusetzen. Durch Ruhm im Kampf kannst du auch berühmte Krieger für deine Sache gewinnen.
Das Spiel wird auf einem modularen, halbabstrakten, dreidimensionalen Spielbrett mit einer typisch norwegischen Küstenlandschaft mit Bergen, Fjorden und Inseln gespielt, ohne dass es sich um eine Karte von Norwegen handelt. Da das Spielbrett modular ist, können die Spielenden es bei jedem Spiel neu aufbauen, was unendliche Variationsmöglichkeiten bietet.

Ein Spielzug in Fjordar verläuft wie folgt: Du spielst eine Karte mit Bewegungspunkten und verschiedenen Fähigkeiten aus und nutzt die Bewegungspunkte, um deine Einheiten zu bewegen und Versorgungslinien aufzubauen. Wenn du eine oder mehrere deiner Einheiten in ein Gebiet mit feindlichen Soldaten bewegt hast, führen du und die andere spielende Person einen Kampf durch, indem ihr jeweils heimlich eine Kampfkarte auswählt und diese gleichzeitig aufdeckt, wobei die Kampfkarten die Grundstärke deiner Einheiten zusätzlich verstärken. Welche Kampfkarte am effektivsten ist, hängt von der jeweiligen Situation ab.
Anschließend kannst du mit deinen Einheiten verschiedene Aktionen an den verschiedenen Orten auf dem Spielbrett ausführen. In Wäldern kannst du neue Schiffe, Kirchen und Dörfer bauen. In Dörfern kannst du Truppen aufstellen und Steuern einziehen, während du in Burgen deine Erben verheiraten oder sie entlang deiner Versorgungslinien in deine eigene Burg bringen kannst.

Einige der Effekte zuvor gespielter Bewegungskarten und Kampfkarten wirken sich auch auf deine späteren Züge aus. Das heißt, dass du durch gute Planung und das Hinzufügen der richtigen Leute zu deiner Sache später im Spiel einige sehr effektive Züge aufbauen kannst.
Punkte gibt's für den Bau neuer Stabkirchen, das Niederbrennen von Stabkirchen, die Gründung neuer Dörfer, das Entzünden von Leuchtfeuern und den Transport deiner Erben zwischen Burgen. Das Spiel ist vorbei, wenn ein Spieler eine bestimmte Punktzahl erreicht hat. Dann gibt's eine Endwertung, bei der du zusätzliche Punkte bekommen kannst, je nachdem, wie viel Ruhm du in der Schlacht erlangt hast und mit welchen Familien du durch Heirat verbunden bist.
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