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Spielworxx bringt 2026 zwei heiß ersehnte Expertenspiele auf Deutsch!

Spielworxx bringt 2026 zwei heiß ersehnte Expertenspiele auf Deutsch

In einem wie gewohnt kurzen und knackigen Update kündigte der Verlag Spielworxx in den vergangenen Tagen an, dass 2026 zwei mit Spannung erwartete Spiele veröffentlicht werden. Dabei handelt es sich um das zuletzt hochgelobte „The Old King’s Crown“ von Eerie Idol Games sowie „Molly House“ von Wehrlegig Games. Ersteres fiel zuletzt besonders durch einige Top-Bewertungen auf, während das zweite im Original vom Verlag von Kult-Autor Cole Wehrle (Root, Arcs) stammt.

Während die Lokalisierung von „Molly House“ bei Spielworxx wenig überraschend kommt (die meisten Spiele von Cole Wehrle oder Wehrlegig Games erschienen dort), kann „The Old Kings Crown“ schon als kleine Sensation gesehen werden. Dementsprechend enthusiastisch liest sich auch die Ankündigung auf der verlagseigenen Website. Das Spiel soll zur SPIEL’26 in Essen erscheinen und ist nicht Teil der Gamefound-Kampagne.

Weiterhin soll zeitgleich auch die zweite deutsche Ausgabe des historischen Schwergewichts „John Company 2“ erscheinen.

 

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Darum geht es in The Old King’s Crown

„The Old Kings Crown“ ist ein kartengetriebenes Eroberungsspiel von Autor Pablo Clark, in dem du als Erbe eines unbesetzten Thrones auf die Kontrolle eines uralten, von der Natur überwucherten Königreichs hin arbeitest. Nutze einzigartige Fähigkeiten und setze die Eigenschaften deiner Gefolgsleute geschickt ein, um deine Gegner auf dem Brett zu überlisten – von den schwindelerregenden Höhen der Burg bis zum fahlen Licht der Nekropole.

Als Anführer deiner Fraktion wirst du Gebiete offen mit Heraldinnen und Heralden beanspruchen, gleichzeitig aber deine Truppen geheim positionieren, in der Hoffnung, Standorte zu erobern, die deinem Plan entsprechen. Behalte jedoch deine Rivalen im Auge – auch sie verfügen über Agenten und eine Agenda, bereit, deine sorgfältig ausgearbeiteten Pläne zu durchkreuzen.

In „The Old King’s Crown“ ziehen die Spielenden ihre Heraldinnen bzw. Heralden zu Standorten, in der Hoffnung, sie zu beanspruchen. Anschließend legen alle gleichzeitig verdeckte Karten aus ihrer Hand auf Regionen des Spielbretts. Diese werden aufgedeckt und ausgeführt. Wer diese Auseinandersetzungen gewinnt, erhält unterschiedliche Belohnungen, die ihre Stellung stärken und dem Spiel das primäre Ziel verschaffen: Einfluss.

 

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Darum geht es in Molly House

In „Molly House“ von Jo Kelly und Cole Wehrle übernehmen 1-5 Spielende die Rollen der geschlechtsvielfältigen sogenannten Mollies des Londons im frühen 18. Jahrhundert. Sie organisieren opulente Partys und schlendern durch düstere Hinterhöfe, während sie versuchen der Sitten-Polizei zu entkommen, die versucht, ihre Community zu zerstören. Vorsicht: Möglicherweise gibt es sogar Informanten unter euch!

Zu Beginn ziehen die Spielenden nummerierte Handkarten – verschiedene Gesten, Gelüste und Begegnungen, die von der Londoner Society for the Reformation of Manners missbilligt wurden. Diese Karten ermöglichen es, Feste mit Hilfe der Mitspielenden zu veranstalten und Freude (Siegpunkte) zu schaffen. Gleichzeitig können dieselben Karten aber auch dazu führen, dass man festgenommen und das Molly House am Ende ruiniert wird.

Wenn die Spielenden mit den Vollzugsbeamten der Society konfrontiert werden, müssen sie oft Bestechungen zahlen oder in manchen Fällen gezwungen werden, Informanten für die Society zu werden. Informanten müssen versuchen, die Community rund um Mother Clap’s Molly House zu untergraben – ohne von ihren Mitspielenden entlarvt zu werden.

 

Quellen:

Spielworxx Website

BoardGameGeek (The Old King’s Crown)

BoardGameGeek (Molly House)

Wehrlegig Games Website

The Old King’s Crown Website

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