Wort-Rate-Spiele sind zumindest gefühlt so alt wie Sprache selbst. Sie sind einfach und zugänglich. Jeder nutzt Sprache und schon immer sind Missverständnisse ein Quell steter Freude. Da wundert es nicht, dass auch „Sides“ besonders unter Nichtspielerinnen und –Spielern Anklang finden wird. Als Partyspiel ist es gut geeignet und sicher wird es auch den einen oder anderen Lacher geben.

Das faszinierende an Sprache ist, dass sie sich so vielfältig entwickelt hat und sich auch in Zukunft und bis zum Ende der Menschheit weiter entwickeln wird. Dieser Prozess ist so unaufhaltsam wie schleichend. Eher traurig ist eigentlich, dass ein wichtiges Wort in „Sides“ fehlt: Innovation. Es existiert derzeit eine wahre Flut an solchen Spielen und ihre Unterschiede sind eher marginal. „Sides“ sticht für mich aus dieser Masse nicht hervor.

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