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Test | Hallihallo Kalmario

Kinderspieltest | Hallihallo Kalmario

Der kleine Krake Kalmario möchte schnell groß werden, um mit den anderen Großen spielen zu können. Kannst du ihm helfen, seine Tentakel schneller wachsen zu lassen?

 

info

 

Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Auf die Bewertung hat dies keinen Einfluss!

 

 

Kopf drehen, Farbe abgleichen, anlegen

In „Hallihallo Kalmario“ geht es darum, die eigenen Tentakel-Plättchen vor den anderen Kindern an den Kraken anlegen zu können. Hierbei müssen stets die Farben beachtet werden. Orange und lila sind hier die möglichen Optionen.

 

 

hallihallo kalamiro test 08

 

Im eigenen Zug muss zunächst der Kopf des Kraken zu einem beliebigen Arm gedreht werden. Dort wird nun das äußerste Plättchen aufgedeckt. Passt das oberste Kärtchen auf dem eigenen Stapel farblich dazu, darf es angelegt werden.

Andernfalls wird das Tentakel-Plättchen wieder verdeckt und das nächste Kind ist an der Reihe. Da Kalmarios Kopf immer zuerst gedreht werden muss, kann niemals zweimal hintereinander derselbe Arm ausgewählt werden.

 

 

hallihallo kalamiro test 12

 

Gelingt es einem Kind, alle eigenen Plättchen anzulegen, ist das Spiel sofort gewonnen.

Die Länge des Spiels kann durch die Anpassung der Plättchen-Anzahl im Spielerstapel leicht variiert werden.


„Hallihallo Kalmario“ schafft es, mit wenig Spielmaterial ein interessantes Kinderspiel auf den Tisch zu bringen. Die leichten Regeln ermöglichen auch jüngeren Kindern einen schnellen Einstieg.

Material und Illustrationen sind wunderbar kindgerecht und leicht zu überblicken. Auch die Reduktion auf zwei Farben kommt der Altersgruppe sehr entgegen. Auf diese Weise können die sechs Arme von den Kindern gut abgespeichert werden. Was auch nötig ist, da Kalmarios Kopf immer aufs Neue gedreht werden muss und kein Tentakel zweimal hintereinander aufgedeckt werden kann.

 

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Besonders gut hat mir die dadurch verursachte, ständige Aufmerksamkeit aller Beteiligten gefallen. Um möglichst in jedem Zug das oberste Plättchen ablegen zu können, sollte immer ein guter Überblick behalten werden. Nur wer sich in den Zügen der anderen Kinder die Farben der Tentakel-Enden erfolgreich einprägt, kann das Spiel zuerst abschließen.

Die Kombination aus Memory und Legespiel bietet den Kindern eine altersgerechte Herausforderung und Spannung. Konzentration, Merkfähigkeit und Frustrationstoleranz werden hier angemessen und mit Spielfreude trainiert.

 

hallihallo kalamiro test 04

 

Das Material hätte allerdings aus meiner Sicht auch locker in einer halb so großen Schachtel Platz gefunden. Hier könnte so mancher nach dem Öffnen der Schachtel etwas verwundert dreinblicken.

Abschließend ist „Hallihallo Kalmario“ für mich ein gutes Kinderspiel, welches durchaus auch als Mitbring-Spiel seinen Zweck erfüllen kann. Thema, Material und Spielmechaniken sprechen alle Kinder zwischen vier und sechs Jahren direkt an. Dabei bleiben die Abläufe so klar, dass geübte vierjährige Kinder dieses Spiel sogar eigenständig auf den Tisch bringen können.

 

wertung

 

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Tags: Memory, Kinderspiel, Legespiel, 2-4 Personen

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