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Test | 1980: Sixtinische Kapelle

Wie lange kann mein Körper das noch aushalten? Die Arbeit auf dem Rücken, den Kopf im Nacken, die Pinsel nach oben gerichtet. Mein Nacken, meine Schultern, mein Rücken brennen wie Feuer und die Farbe tropft auf mein Gesicht. Manchmal glaube ich, die Decke der Kapelle würde auf mich herabstürzen. Wie lange noch, bevor mein Körper ganz versagt? Unter welchen enorme Belastung der Bildhauer und Maler Michelangelo stand können wir uns kaum vorstellen. Wie wir sein Werk erhalten können, schauen wir uns jetzt genauer an.

 

info

Das Spiel wurde uns von Looping Games und Biberstein Spiele kostenlos zur Verfügung gestellt.
Auf den Bildern ist die englische Version zu sehen, die jedoch inhaltlich identisch mit der deutschen Ausgabe ist. Unsere Bewertung wurde davon nicht beeinflusst.

 

1980 begann der ehrgeizigste Restaurierungsprozess der Kunstgeschichte: die umfassende Wiederherstellung der Sixtinischen Kapelle. Als Restaurator erleben wir dieses monumentale Ereignis spielerisch und versuchen dabei das beste Ergebnis, dank modernster Restaurierungsmethoden, abzuliefern.

In der Spielschachtel erwartet uns folgendes Spielmaterial: eine Siegpunktetafel, 64 Holzmarker, 135 Karten und eine Spielanleitung.

 

 

1980 sixtinische kapelle test 07

 

In unserem Zug müssen wir eine der drei möglichen Aktionen ausführen. Mit ihnen legen wir den Grundstein für die Restaurierung der Sixtinischen Kapelle. Wir können Methoden vorbereiten, das Material beschaffen und Fresken restaurieren.

Bei der Aktion "Methoden vorbereiten" ziehen wir drei Methodenkarten. Das Handkartenlimit von acht darf dabei nicht überschritten werden. Ohne Material kann die Restaurierungsarbeit nicht beginnen und so besorgen wir mit der Aktion "Material beschaffen" selbiges. Für eins bis acht abgelegte Methodenkarten erhalten wir je ein Material unserer Spielfarbe.

 

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Mit der letzten Aktion "Fresko restaurieren" geht es an die Arbeit und wir wählen Methode und Fresko aus, auf der noch kein Material liegt. Aus dem Gesamtwert der Methodenkarten verglichen mit der Methodenanforderung ergibt sich die Restaurierungsart. Bei "Fachgerechte Restaurierung" wird das Fresko fachgerecht, präzise und nicht irreparabel beschädigt. Eine "exzellente Restaurierung" ist sehr akribisch, professionell und bewährt uns einen Bonus. Unsere Unerfahrenheit wird bei der "behutsamen Restaurierung" deutlich. Der Gesamtwert unserer Methodenkarten ist kleiner als die Methodenanforderung. Das gibt zwar Punkteabzug aber das Kulturerbe wurde immerhin nicht beschädigt. Nach der Restaurierung wird geprüft, ob das Fresko fertig restauriert ist. Wenn ja wird es gewertet - hoffentlich waren wir nicht zu behutsam.

 

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Das Spiel endet nach dem Zug, in dem das vorletzte Fresko der Sixtinischen Kapelle fertig restauriert wurde. Es folgt die Abschlusswertung und wie so oft, gewinnt die Person mit den meisten Siegpunkten.


NEU micheal Meine Meinung Header

 

Mit "1980 Sixtina" rezensiere ich, neben 1998 ISS (https://www.brettspiel-news.de/index.php/brettspieltest/10585-test-1998-iss), bereits das zweite Exemplar aus der 19xx-Serie von Looping Games. Das Spiel "1980 Sixtina" ist eine Mischung aus gehobenem Familienspiel und leichtem Kennerspiel. Die Tatsache, dass es keine deutsche Spielanleitung gibt und nur Anleitungen in Englisch und Spanisch vorliegen, machen im Fall eines Spiels mit der Familie auf jeden Fall eine Übersetzung notwendig. Das eigentliche Spielmaterial ist jedoch sprachneutral und stellt somit keine Barriere.

Das Regelwerk umfasst 12 Seiten im Format 105 x 170 mm. Es ist sehr kompakt mit einer kleiner Schriftgröße gestaltet und mit vielen Beispielen werden die Regeln sehr gut erklärt. Wer sich lieber ein Erklärvideo anschauen möchte, gelangt über einen QR-Code zu einem youTube-Video. Für jede Spielfarbe gibt es eine kleine  Spielhilfekarte. Außerdem gibt es einige Zusatzinformationen zur Sixtinischen Kapelle.

 

1980 sixtinische kapelle test 12

 

Die Spielkarten haben eine gute Kartonstärke. Die Marker sind alle aus Holz und unterscheiden sich farblich gut. Die Spielschachtel ist stabil, auf das nötige Maß reduziert und somit sehr gut zum Mitnehmen geeignet. Der Illustrationsstil ist dem Thema angemessen und die Symbolsprache eindeutig.

Die angegebene Spieldauer von ca. 45 Minuten ist genau richtig. Bei größeren Gruppen kann das Spiel auch über eine Stunde dauern. Das Spiel kann mit Zusatzregeln auch zu zweit gespielt werden. Mir hat es aber mit drei bis vier Personen am meisten Spaß gemacht. Die Runden gehen schnell, da es nur eine Aktion pro Runde gibt - also kaum Downtime-Gefahr.

 

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Bei "1980 Sixtina" gibt es viel Interaktion, weil jeder versucht, so viel und so gut wie möglich von den Fresken zu restaurieren. Das Thema finde ich sehr spannend und unverbraucht. Die hohe Anzahl an Aufgabenkarten macht das Spiel abwechslungsreich und somit Lust auf weitere Partien. Schaut es euch mal an!

Welche Erfahrungen hast du mit diesem Spiel gemacht oder hast du noch Fragen zu diesem oder anderen Spielen? Dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei: https://discord.gg/DacwPAQJWs

 

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