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TEST // CLASH OF RAGE

TEST // CLASH OF RAGE - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

CLASH OF RAGE hat es mir von Anfang an angetan. Der Comic-Look mit den ausgefallenen Miniaturen spricht einfach meinen persönlichen Geschmack an. Der Solo-Modus reicht bestenfalls dazu, die Regeln zu lernen. Spaß wollte keiner so recht aufkommen.

 

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Auch die erste Partie ohne Szenario konnte mich nicht wirklich überzeugen. Dafür kam dann mit den Szenarien aber richtig Freude auf. Die Partien spielen sich dank der schlanken Regeln schnell und die Kämpfe sind extrem kurzweilig. Die Boni, die über ein Szenario in das nächste genommen werden dürfen, sind ebenfalls spannend, weil sie das Vorgehen der Clans beeinflussen können. Es gibt zum Beispiel Marker, die Gegner zwingen, in einer Aktionsrunde eine Bewegung auszuführen, anstatt auszurüsten oder Marker, die die generischen Einheiten im Kampf etwas ausbremsen.

Insgesamt ist der Umfang von 15 Szenarien ausreichend und bietet viel Abwechslung im Spielablauf. Bis auf ein paar Ausnahmen sind die Szenarien durchweg kreativ gestaltet. Erwähnenswert ist die lange Spielzeit. Wenn man fünf Partien spielen will, um eine Kampagne durchzuspielen, dann sollte bei 3-4 Personen schon mal ein ganzer Spieleabend eingeplant werden. Auch wenn es keine Geschichte zu erleben gibt, so ist die Progression des eigenen Clans Motivation genug.

Für alle die, die gerne laute, bunte sowie kurzweilige Spiele über einen langen Zeitraum spielen wollen, ist CLASH OF RAGE eine gute Option.

 

Wertung zum spiel

 

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Tags: Area Control, Kampagne, Miniaturen, 45-90 Minuten, Kampfstrategie, 1-4 Personen

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