Als ich letztes Jahr "Harakiri: Blades of Honor" zum ersten Mal sah, war ich direkt verliebt in das Spiel. Doch konnte es meine Erwartungen erfüllen oder wurde ich letztendlich doch noch enttäuscht?

Zunächst sind einmal die schönen Komponenten und der hochwertige Prototyp hervorzuheben. Allein qualitativ kann sich das Spiel jetzt schon sehen lassen. Mir gefallen das Cover, die Illustrationen auf den einzelnen Karten und der Spielplan extrem gut. Eine solche Qualität ist für einen Prototyp nicht unbedingt selbstverständlich.
Am besten gefallen mir jedoch die Miniaturen. Diese sind sehr detailliert modelliert und es lässt sich daher bereits erahnen, dass das fertige Spiel hochwertige Minis enthalten wird. Auch das Thema wirkt nicht aufgesetzt: Das feudale und mystische Japan ist toll inszeniert, birgt viele Geheimnisse und ist ein frisches und unverbrauchtes Brettspielthema.
Abseits dieser optischen und thematischen Punkte bietet das Spiel jedoch auch mechanisch einiges. Für mich sind die Entscheidungen, die die Spielerinnen und Spieler treffen können, der absolute Höhepunkt des Spiels. Hier können individuelle Routen und unterschiedliche Herangehensweisen gewählt werden, was "Harakiri" mehr Persönlichkeit verschafft. Auch wenn es im Prototyp nur ansatzweise zu erahnen ist, hoffe ich, dass hierauf in der finalen Version ein besonderes Augenmerk gelegt wird. Je weitreichender die Folgen bestimmter Entscheidungen sind, desto besser.

Doch leider habe ich nicht ausschließlich Positives zu berichten. Einige kleinere Mankos gab es schon. Zum einen hat mir die Anleitung nicht gut gefallen, da ich beim Spielen extrem viel nachblättern musste. Auch fehlen bedauerlicherweise noch eine Kurzzusammenfassung der möglichen Aktionen und eine Übersicht des Spielablaufs. Außerdem neigt "Harakiri" dazu, sehr glückslastig zu sein, da jegliche Proben von Würfeln abhängen. Klar mag das für einige genau das Richtige sein, doch ich kann mir gut vorstellen, dass dies auch viele Leute abschrecken kann.
Trotz der kleinen Macken, die das Spiel hat und von denen ich ausgehe, dass sie noch nachgebessert werden, hatte ich sehr viel Spaß mit "Harakiri" und kann das Spiel Fans von Dungeon Crawlern nur wärmstens empfehlen.
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