Verfasst von Christian Backe am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Die letzte Familie hat das Restaurant verlassen. Die Lichter sind aus. Freddy Fazbear und seine drei Bandkollegen stehen unbewegt in einer Ecke des Ladens. Gleichzeitig sitzt der Nachtwächter im hinteren Teil des Ladens vor seinen Überwachungsmonitoren und sieht einer ruhigen Schicht entgegen. Doch da! Hat sich der Bär gerade bewegt? Sollte er nicht abgeschaltet sein? Mit mordlustigem Blick bewegen sie sich auf den Überwachungsraum zu. Diese Schicht wird alles andere als ruhig in „Five Nights at Freddy’s: Night of Frights“.
Verfasst von Christian Backe am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Kaiser Qin Shi Huang ist gestorben. Geängstigt durch die Vorstellung seinen zahlreichen Feinden im Jenseits schutzlos ausgeliefert zu sein, wird eine imposante Armee aus tönernen Kriegern gefertigt um den Kaiser auch nach dem Tode zu beschützen. Eure Aufgabe ist die Herstellung dieser Krieger. Ihr seid die Schöpferinnen und Schöpfer der „Terrakotta-Armee“.
Verfasst von Jesper Tessin am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Wir schreiben das Jahr 1943. Die Nazis kontrollieren seit drei Jahren die Niederlande. Viele Bürger und Bürgerinnen haben sich der NSB angeschlossen, welche mittlerweile die einzige zugelassene Partei der Niederlande darstellt.
Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, patrouilliert die Wehrmacht auf den Straßen und kontrolliert die Häuser nach angeblichen Volksverrätern. Einige werden zwangsrekrutiert, andere nie wiedergesehen.
Doch es gibt noch Hoffnung, denn inmitten dieser Schreckensherrschaft entbrennt das Feuer des Widerstandes. Seid achtsam und lasst euch nicht von den Invasoren erwischen. Vielleicht gelingt es euch sogar, die Unterdrückung durch den Nationalsozialismus in „Orange Shall Overcome“ zu beenden.
Verfasst von Michael Berndt am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Roter Alarm – Evakuierungssequenz eingeleitet! In ESCAPE PODS übernehmt ihr die Aufgabe die Raumschiffcrew auf nahe Asteroiden sicher zu evakuieren. Doch die Plätze in den Rettungskapseln, sowie den Zufluchtsorten sind knapp. Das Rennen beginnt und jedes Team will einfach nur sicher und schnell sein Ziel erreichen. So bilden sich spontane Allianzen aber auch harte Konkurrenzkämpfe.
Verfasst von Philipp Misoch am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Wir schreiben das Jahr 20XX. Nicht lang ist es her, dass die Wissenschaft die DNA von Dinosaurierknochen so gut entschlüsseln konnte, dass es nun möglich ist, die vormaligen Herrscher unseres Planeten wieder zum Leben zu erwecken. Oder besser gesagt: Zu klonen! Ein Meilenstein in der Geschichte der Forschung. Und welch besseren Nutzen aus dieser Entdeckung des Jahrtausends ziehen, als… naja, alle, die Jurassic-Park gesehen haben, ahnen es schon… Vergnügungsparks mit eben jenen Monstern zu eröffnen und Schaulustige auf eigene Gefahr auf sie loszulassen. Aber vergesst nicht die Sicherheitsverzichtserklärung!
„Dinosaur World“ will den übertriebenen Spaß von Jurassic-Park in einem komplexen Eurogame verpacken. Ob diese Form der Unterhaltung mehr Spaß oder Leid zu bieten hat, erfahrt ihr in unserem Test.
In naher Zukunft entwickeln Mega-Konzerne kybernetisch verbesserte Klonsoldaten, um ferne Welten zu erkunden. Diese müssen sich ausführlichen Tests stellen, wofür eigens Trainings-Inseln entworfen wurden, auf denen sich verschiedene Klon-Modelle unter widrigen Umständen miteinander messen können. Um die immensen Kosten zu decken, werden die Wettkämpfe live übertragen. Willkommen zu „Reload“, der erfolgreichsten TV-Show des Planeten!
Verfasst von Thorsten & Vera am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Die Menschheit hat es endlich geschafft bewohnbare Kolonien auf Mond, Mars und den größten Satelliten der Gasriesen zu errichten und mit Hilfe von Terraforming die Atmosphären von Planeten so zu verändern, dass ein Leben hunderte von Lichtjahren entfernt von der Erde möglich ist. Aber das ist noch nicht genug. Die Eroberung des Weltraums im Sternbild "Kassiopeia“ ist der nächste große Plan, denn dort gibt es mehrere Sternensysteme mit Planeten, die sich bestens zum Terraformen und Besiedeln eignen. Auf geht’s erneut auf Entdeckungsreise in die Weiten des Weltalls.
Verfasst von Sandra Otterbein am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Sommer, Sonne, Strand und Meer - das Erste, was mit dem Cover von „Fyfe“ assoziiert werden kann. Doch auch wenn „Fyfe“ alles andere als ein seichtes Spiel für einen lauen Sommerabend ist, so lohnt sich ein Blick in die Schachtel. Egal ob Sommer oder Winter - der Kopf wird gewiss nach einer Partie qualmen!
Was ist in North Dakota nicht erlaubt, wenn ein Hut getragen wird? Darf ich dann keine öffentlichen Verkehrsmittel benutzen, nicht tanzen oder vielleicht nicht an der Bar sitzen? Diesem und weiteren kuriosen Fakten wird bei „Riecht verdächtig“ auf den Grund gegangen.
Verfasst von Michael Berndt am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Die Welt der Eisenbahn fasziniert Klein und Groß. Zahlreiche Spiele haben sich bereits mit diesem Thema auseinandergesetzt. Nun auch Friedemann Friese, der uns zur Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert nach Europa entführt. Und so präsentiert sich die Spielbox im gewohnten frischen Grün. Die Illustration des Covers erinnert dabei an den Jugendstil, der zu dieser Zeit stark in Europa verbreitet war. Holt das grafische Konzept die Spieler und Spielerinnen von heute ab und welche interessanten Kniffe hat "Freie Fahrt" zu bieten?
Verfasst von Jesper Tessin am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Es ist bereits Jahrhunderte her, seitdem unsere Urväter auf dieser Erde gewandert sind. Damals als es noch keinen Krieg gab und alle in Frieden miteinander leben konnten. Diese Zeiten sind schon längst vorbei und lange vergessen. Der Fluch, der sich auf das Land legte, entzweite unsere Völker. In unseren großen Städten, überzogen mit Wachs, durchstreifen wir nun die Ebenen. Ständig auf der Suche nach den letzten Ressourcen dieses Planeten. Unsere glorreichen Krieger, riesige lebendige Kerzen, verteidigen uns und sollte es zu einem Kampf mit einer anderen Fraktion kommen, würden sie sogar für uns sterben.
Verfasst von Thorsten & Vera am . Veröffentlicht in Brettspieltest
"Unlock!“ trifft auf Brettspiele. Was sich wie ein Traum für Fans des Genres und von Brettspielen anhört, ist mit der zehnten Box der "Unlock!“-Reihe Realität geworden. Lasst uns gemeinsam im Setting von "Zug um Zug“ auf Reisen gehen, in dem aus "Mysterium“ bekannten Warwick-Herrenhaus einen Mordfall lösen und den Patient Null schnellstmöglich finden, um die Pandemie zu besiegen.
Verfasst von Gudrun Haffke am . Veröffentlicht in Brettspieltest
„E.T. nach Hause telefonieren!“ Wer würde da nicht helfen wollen? Im Spiel unterstützt ihr den kleinen Außerirdischen dabei, wieder sicher zu seinem Raumschiff zurückzukehren. Auf euren Fahrrädern transportiert ihr dabei wahlweise E.T. oder Gegenstände, die euch dabei helfen, E.T. zu retten. Auf eurer Fahrt zum rettenden Raumschiff werdet ihr jedoch verfolgt. Sowohl die Polizei als auch Agenten sind euch auf den Fersen. Es gilt, ihnen allen zu entkommen und E.T. zu seinem Raumschiff zu bringen.
Verfasst von Thorben Köckeritz am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Große dunkle Höhleneingänge wecken seit meiner Kindheit den neugierigen Entdecker in mir. Welche Geheimnisse mögen sich darin wohl verbergen und wer oder was hat hier in den vielen tausend Jahren seit dem Entstehen gelebt? Neben hiesigen Tropfstein- und Fels-Höhlen, die ich bereits selber besuchen durfte, kenne ich aber vor allem jene finsteren Höhlen, die meine Helden aus Büchern und Filmen im schummrigen Licht einer knisternden Fackel erkundeten - oftmals mit der Erkenntnis, dass große Neugier häufig ins Verderben führt. Genau dieses Thema behandelt das von Tim Pinders erdachte „Sub Terra" aus dem Schwerkraft-Verlag. Wie es da unter der Erde genau zugeht, erfahrt ihr hier in unserem Test.
Verfasst von Deniz Jansen am . Veröffentlicht in Brettspieltest
In kaum einer Zeit sind so viele Städte entstanden wie zur Zeit des Wilden Westens. Doch Städte entstehen nicht einfach so und brauchen ein gutes Feingefühl für die richtige Platzierung und Planung der belebten Straßen. Die Bewohner von ″Tumble Town“ hatten daher die Idee wie man zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen könnte! Es wurde ein Wettbewerb ausgerufen, der die besten Stadtplaner:innen in die Region holen sollte! Wer die beste Straße planen kann wird Bürgermeister:in. Also ran ans Zeichenbrett und losgeplant!
Diesen Begriff mit drei Worten zu beschreiben ist in der Theorie natürlich einfach, doch welche Begriffe kann ich verwenden, die die anderen Teams sicher nicht erraten, während mein Team dennoch auf die richtige Lösung kommt?
Verfasst von Deniz Jansen am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Anfang der 00er bis in die 2010er Jahre hinein war es ganz normal, dass zu vielen unterschiedlichen TV-Shows die passenden Brettspiele auf den Markt kamen. Ein „Schlag den Raab“ imitierte die verschiedenen Aufgaben, während ein „Wer wird Millionär“ die Spielgruppen mit Fragen ausquetschte. Dass diese Praxis nicht unbedingt der Vergangenheit angehört, beweist nun „Gefragt Gejagt“, das auf der gleichnamigen ARD-Quizshow basiert. Wie sich das Spiel auf dem heimischen Wohnzimmertisch schlägt, haben wir uns genauer angesehen.
Verfasst von Björn Stampfer am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Ihr seid mit eurer Piratencrew auf den Weltmeeren unterwegs. Da erblickt ihr eine Insel. Käpt´n Brant erzählt euch von einem großen Schatz, welcher auf dieser Insel liegen soll. Allerdings wird erzählt, die Insel sei verflucht. Deshalb möchte Käpt´n Brant nicht länger als nötig bleiben und gibt euch 45 Minuten Zeit, den Schatz zu finden. Seid ihr bis dahin nicht zurück, fährt er ohne euch wieder ab!
Verfasst von Gudrun Haffke am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Willkommen im Dschungel! In Rainforest erschafft ihr eure ganz eigene Tier- und Pflanzenwelt und damit euer ganz eigenes Stück vom Regenwald. Zusammen wetteifert ihr um die schönsten Tiere und versucht gleichzeitig zahlreiche eurer eigenen Totemtiere in eurem Dschungel anzusiedeln. Schnappt euch Fernglas und Safari-Hut und tretet ein in den Dschungel!
Verfasst von Björn Stampfer am . Veröffentlicht in Brettspieltest
Egal ob Brot, Obst, Milch, Fleisch oder Fisch: Alles muss so schnell und frisch wie möglich geliefert werden. Wer kann seine Aufträge zuerst erfüllen und damit zum schnellsten Lieferdienst werden?
Verfasst von Deniz Jansen am . Veröffentlicht in Brettspieltest
1136 verschlang eine Feuersbrunst die alte London Bridge. Damals noch vollständig aus Holz gebaut, hielt sie den Flammen nicht lange stand, was für viele Ideen beim Wiederaufbau sorgte. Nicht nur sollte die neue London Bridge aus Stein, sondern auch so stabil gebaut werden, dass ganze Gebäude auf ihr errichtet werden konnten. Diese Idee entpuppte sich als so großer Erfolg, dass die Brücke bis ins 18. Jhd. so belebt war, dass sie einen eigenen Stadtbezirk mit eigener Verwaltung repräsentierten und an sich beinahe als autonome Stadt angesehen werden konnte. Aber wie sollte diese Brücke am besten aussehen? Welche Häuser werden für ein solches Projekt benötigt und wie sollte man sie am besten positionieren?
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