Das Piratenleben ist voller Überraschungen und voller Möglichkeiten. Hinter jeder Ecke können wagemutige Seebären über unglaubliche Schätze stolpern... oder direkt in das Schwert eines heimtückischen Gegners. Doch die Jagd nach den Schätzen des Meeres muss nicht mit einer entbehrungsreichen, monatelangen Schiffsreise verbunden sein. Manchmal ist das Glück nämlich nur eine Spielkarte entfernt.
Vier Naturgeister wurden ausgewählt, um den heiligen Baum zu retten, der von den Flammen Onibis bedroht wird. Nun liegt es an Euch, die besten Elemente auszuwählen, die euch die Wächtertiere bringen, um Flammen zu löschen, neue Bäume zu pflanzen, neue Tiere anzulocken oder heilige Blumen zu sammeln. Schafft ihr es den Baum zu retten bevor die Flammen Onibis mehr Schaden über den Wald bringen?
Wer bei dem kleinen Spruch auf der Schachtel schmunzeln musste, ist hier genau richtig. Es wartet ein Spiel, das eindeutig auf Humor setzt. Es werden Baby-Einhörner mit Kettensägen gemixt zu einer bunten Glitzerschlacht voller Gemeinheiten und süßer Fabelwesen.
Der Weltraum – unendliche Weiten! Als Weltraum-Trucker beladet ihr eure eigenen Raumschiffe mit kostbarer Fracht und eurer Crew und macht euch auf den Weg auf die interplanetaren Handelsrouten. Doch der Weg durch den unendlichen Weltraum ist voller Gefahren: So bedrohen Meteoriten und Sklavenhändler eure Fahrt, ihr begegnet verlassenen Weltraumstationen und interagiert mit anderen Planeten. Habt ihr eure Waren sicher zum Ziel gebracht, winkt euch die Belohnung in Form von Weltraum-Credits! Nun schnallt euch an und beginnt eure Fahrt im Galaxy-Truck!
„Fantastic Factories“ hat ja schon bewiesen, dass es das, was es sich auf die Fahne geschrieben hat, auch erfüllt: es liefert ein strategisches Spiel mit geringer Einstiegshürde. Allerdings gibt es auch die eine oder andere Schraube, an der noch gedreht werden darf. Die zwei Erweiterungen „Subterfuge“ und „Manufactions“ sollen genau das tun. Schauen wir uns das mal genauer an.
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Willkommen bei "Armonia": einem kurzweiligen Würfelabenteuer aus dem Sagani-Universum und den begabten Händen von Uwe Rosenberg. Schmiedet eure Klangscheiben und erreicht als erster eure Tempelanlage. Mit Würfelglück und Risikofreude erreicht ihr eine Vielzahl an Bewegungen und könnt die wohlklingende Melodie in die Klangscheibe schmieden.
Strategiespiele und Eurogames sind ja tendenziell recht komplexe Angelegenheiten mit langer Spieldauer, umfangreichem Regelwerk und entsprechender Einarbeitungsphase. Das kann durchaus abschreckend wirken, gerade für Neulinge. Oder man hat auch einfach nicht (immer) die Zeit dafür. „Fantastic Factories“ setzt genau an diesen Punkten an. Es verspricht einfache Regeln und eine relativ kurze Spieldauer mit seichtem Einstieg. Aber trotzdem eine gewisse Tiefe, sodass auch Erfahrene auf ihre Kosten kommen. Wie sich „Fantastic Factories“ bei diesem Vorhaben anstellt, erfahrt ihr hier im Test.
Kleine Spielzeugautos düsen durch einen Parcours aus Teddybären, Topfpflanzen und anderem Gerödel quer durch die Wohnung. Ein Wagen aus Klemmbausteinen tritt an gegen eine abtrünnige Barbie in ihrem aufgemotzten, rosafarbenen Flitzer. Das verspricht spannend zu werden. Also: Fernsteuerung in die Hand und die Raketen scharf machen.
In “Kingdoms of Akandia – The Seven Realms” tauchen Spielgruppen in eine Fantasy-Welt ein, die von einer dunklen Bedrohung heimgesucht wird. In der großen offenen Spielwelt müssen die Helden Missionen erfüllen, Erfahrung sammeln und sich gut auf die bevorstehenden Gefahren vorbereiten. Aber wie läuft das ab und was bringt das Spiel mit sich?
Wir hatten die Chance den Prototyp des Spiels vor dem Start der Kickstarterkampagne anspielen zu dürfen und uns einen ersten Eindruck zu machen!
Read more: Prototyp | Kingdoms of Akandia - The Seven Realms
Menschliche Kolonisten haben auf Procyon III ein altes extraterrestrisches Artefakt ausgegraben. Die Aethyn, eine außerirdische Fraktion, greifen die Verteidigungsanlagen der Siedlung an und versuchen, den uralten Terror zu stoppen, den die Menschen geweckt haben. Es entbrennt eine bittere Schlacht auf dem Planeten und in dessen Orbit, als die UN ihre Flotte schickt, um die Kolonie vor dem Angriff der Aethyn zu befreien, während Wissenschaftler daran arbeiten, die Kommunikation der Außerirdischen zu entschlüsseln und ihren neu entdeckten Feind zu verstehen.
In der „Naschfabrik“ laufen die Fließbänder auf Hochtouren. Die Bestellungen unserer Kunden flattern nur so rein und wir wollen schnellstmöglich Ihre Naschträume wahr werden lassen. Wem dies am besten gelingt der wird in den Süßigkeiten-Olymp emporgehoben.
Einst wurde das Land von großen Königen regiert, welche in ihren prunkvollen Burgen hausten. Die Bevölkerung glaubte an ihren Schöpfer und die Bewohner und Bewohnerinnen der Königreiche lebten ein sündenfreies Leben. Der Frieden war eingekehrt in das Land. Doch blieb er nicht lange bestehen, denn die Könige waren zu gierig und hörten nicht auf die Stimmen der Kirche. Dies war der Tag, an dem die Verdammnis das Land heimsuchte. Mit ihr kam der schwarze Nebel, welcher Mensch, Tier, Feld und ganze Städte verschlang. Als er Jahre später verschwand, gab er jenes Königreich preis, in welches wir heute in „Kingdoms Forlorn“ aufbrechen. Ein düsteres Fantasy-Setting im Mittelalter wie hier geboten hat schon so manchen hinterm Ofen hervorlocken können. Auf dem Papier klingt es sehr spannend und mysteriös, doch kann „Kingdoms Forlorn“ auch spielerisch überzeugen?
Die Faszination von Wort-Spielen scheint ungebrochen. Insbesondere „Just One“, das 2019 zum „Spiel des Jahres“ gekürt wurde, brachte diese Gattung an Spielen wieder stark ins Rampenlicht. Das mag viele Gründe haben, aber einer der wohl wichtigsten ist, dass die Spiele sich beinahe jeder Spielgruppe individuell anpassen können. Jede Spielgruppe verbindet andere Erlebnisse mit unterschiedlichen Begriffen und so kommen alte Erinnerungen und Insider-Witze ans Tageslicht, die in Erinnerungen schwelgen lassen. „Less is more“ möchte sich nun der Konkurrenz des Genres stellen und mit einem eigenen Twist einen Platz an der Sonne erkämpfen. Doch was bringt das Spiel mit und könnte es damit seine Ziele erreichen?
Erscheine schwach, wenn du stark bist. Der 2. Weltkrieg war ein globaler Konflikt, der sich über sechs Jahre erstreckte und sämtliche Großmächte des 20. Jahrhunderts involvierte. In einem erbitterten Feldzug über mehrere Kontinente kämpften die Alliierten und die Achsenmächte gegeneinander. Es war ein gewalttätiges Aufeinandertreffen mit wenigen Siegern und forderte Millionen von Todesopfern. Der 2. Weltkrieg endete 1945 mit den Atombombenabwürfen auf Hiroshima und Nagasaki.
Im Karibikhafen „Port Royal“ pulsiert das Leben: Es fahren Schiffe im Hafen ein und laufen wieder aus, es wird Handel betrieben und die Schiffskapitäne heuern neues Personal an. Doch bei allen Aktionen bestehen Risiken: Wer viel wagt, kann viel gewinnen – aber auch alles verlieren! Wer von Euch riskiert am meisten und erringt den größten Gewinn?
Im Zweifel für den Angeklagten. Daher ist es wichtig, dass die Beweise hieb- und stichfest sind, wenn wir den Täter überführen wollen. Dementsprechend muss der Tatort genau untersucht und den richtigen Spuren gefolgt werden. Dann lassen sich aus den Hinweisen und Indizien die richtigen Schlüsse ziehen, um den Fall zu lösen.
Der Wilde Westen. Das Sinnbild des amerikanischen Traums. Jedem sollte es möglich gemacht werden den eigenen Zielen zu folgen und sich ein eigenständiges Leben in der noch zu zähmbaren Wildnis aufzubauen. In „Carson City – The Card Game“ wird genau dieses Ziel verfolgt. Durch das sinnvolle aneinanderlegen von Karten muss sich jede Person eine optimale Wild West -Stadt errichten. Wer jedoch schafft es, die eigenen Kombinationen am vorteilhaftesten zusammenzustellen und wen verjagen die Kojoten aus der Wüste?
Es ist bereits einige Jahrhunderte her, seitdem der erste Mensch den Mond betrat. Heute besiedeln wir die gesamte Galaxie. Es haben sich neue Regierungen gebildet, welche über einen oder gar mehrere Planeten herrschen und auch die Wirtschaft steht vor schwierigen Aufgaben. Teilweise sind ganze Planeten abgeschottet von Gütern, welche zum Fortbestand der Bevölkerung notwendig sind. Aus diesem Grund sind wir hier. Wir sind die "Space Lane Trader" und handeln mit unserer Fracht. Natürlich sind wir nicht die Wohlfahrt, weswegen wirtschaftliche Interessen ganz klar im Vordergrund stehen. Notfalls lassen wir uns auch zu illegalen Handlungen hinreißen, wenn der Preis stimmt. Das Leben könnte so einfach sein, wenn es nur nicht so viele von uns geben würde. Meine Torpedos jedenfalls sind stets einsatzbereit, falls sich ein Konkurrent in meine Geschäfte einmischen will.
Der Herbst in Japan ist vor allem wegen dem atemberaubenden Anblick ein überwältigendes Erlebnis. Die Bäume wandeln ihre Farben in leuchtende Rot-, Gelb- und Orangetöne. Die im Wind tanzenden Ahornblätter und die sich auf den Winterschlaf vorbereitenden Tiere bieten ein romantisches Bild, welches man nach einem Besuch nicht mehr vergessen wird.
In „Momiji“ begeben die Spielenden sich in die kaiserlichen Gärten Japans, um sich an der Natur zu erfreuen und dem Zauber des japanischen Herbstes zu verfallen. Ob das gelingt oder Laubfegen noch mehr Spaß bereitet, erfahrt ihr in unserem Test.
Als du eines Tages dein Email-Postfach öffnest fällt dein Blick auf eine merkwürdig aussehende Nachricht. Irgendetwas über ein Gewinnspiel, bei dem du scheinbar nie mitgemacht hast. Also eigentlich alles wie immer mit diesen nervigen Spam-Mails. Aber irgendwas ist komisch. Irgendwie wirkt diese nicht wie die anderen. Aus Neugier entscheidest du dich zu antworten. Was soll schon passieren? Zu deiner Überraschung kommt wenige Tage später tatsächlich eine Eintrittskarte für eine Segelfahrt mit dem historischen Segelschiff Enigma an. Nun völlig überrascht von dieser merkwürdigen Situation packst du deinen Koffer und fährst zum Hafen, wo das Schiff auf dich zu warten scheint. Dem Anschein nach ein normales Schiff, eine normale Crew und dazu ein wirklich gutes Menü auf der Speisekarte. Alles scheint perfekt zu sein. Als du aber am nächsten Tag an Bord aufwachst wirkt das Schiff verlassen und die Türen verschlossen. Was ist passiert und wie zur Hölle geht es hier wieder raus?
Corona hat uns alle hart getroffen. Auch der Urlaub musste ausbleiben. Wer noch nichts riskieren möchte, darf sich das Urlaubsgefühl mit "Route East" ins Wohnzimmer holen. Auf der Fahrt von Istanbul nach Shanghai, kommen wir an Monumenten, Wahrzeichen und Sehenswürdigkeiten vorbei. Auch wenn auf einer so langen Reise Risiken entstehen, an die wir momentan vielleicht gar nicht denken, wird es mit Sicherheit ein spannendes Abenteuer werden.
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