Aktueller Kickstarter Tranquility: The Descent - Hübscher Knobelspaß in der Gruppe und solo angespielt
"Tranquility: The Descent" ist ein kooperatives Karten-Auslage-Spiel für 1–5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten, in dem wir fast ohne Kommunikation Karten in der richtigen Reihenfolge auslegen müssen.

Autor: James Emmerson
Illustrationen: Tristam Rossin
Verlag: Wayfarer Games
Viele Spiele spielen sich heutzutage recht solitär. Wir werkeln an unserer eigenen Auslage herum, setzen Arbeiter auf Felder und das Höchste der Gefühle ist oft eben diese passive Interaktion durch blockierte Felder gegnerischer Arbeiter. In solchen Spielen einen Solo-Modus zu implementieren, ist meistens einfach. Spiele werden komplexer und vielleicht gerade dadurch solitärer.
Wie schafft man es nun, aus einem Spiel wie "Tranquility: The Descent" ein Solo-Spiel zu machen? Im Spiel selbst dürfen wir zwar nur beschränkt kommunizieren, aber gerade das erfordert ein hohes Maß an Interesse an der Aktion unseres Gegenübers. So entsteht eine stille Interaktion, die das Spiel ausmacht.
Nun, der Autor James Emmerson hat die vorhandene Spielmechanik komplett umgekrempelt, aber das Spielgefühl erhalten. Solo fühlt sich das Spiel aber noch puzzeliger an.
Wir müssen weiterhin ein 5 × 5-Grid mit aufsteigenden Karten erstellen, deren Grundlage ein passendes Element ist. Allerdings dürfen wir im Solo-Spiel direkt in die Tiefe vorstoßen, ohne dass eine Reihe fertiggestellt ist. Zudem dürfen wir gleiche Elemente nur nebeneinander platzieren. Haben wir also zum Beispiel Feuer links an der Oberfläche platziert, ist es sinnvoll, auf kleine Feuer-Karten zu spielen.
Wir ziehen von 4 verschiedenen, zufällig gemischten Kartenstapeln. So können wir etwas steuern, welches Element wir als Nächstes in die Hand bekommen. Allerdings kennen wir den Wert nicht und manchmal liegt unser favorisiertes Element nicht oben. Das simuliert relativ gut ein Spiel mit mehreren Personen.
Das Ziehen der Karten und das Hoffen auf die richtigen Werte sind spannend. Der Solo-Modus lässt sich recht strategisch spielen und ist keinesfalls nur Glück. Durch die Module, die im Spiel enthalten sind, kann der Schwierigkeitsgrad wie auch im Spiel mit mehreren Personen beliebig erhöht werden. Das Solo-Spiel von "Tranquility: The Descent" hat mir Spaß gemacht und das Knobeln fand ich echt kurzweilig.
So hat mir "Tranquility: The Descent" solo und in der Gruppe Spaß gemacht. Auf der Messe in Essen 2025 habe ich mir "Level 10" gekauft, was in eine ähnliche Kerbe schlägt, aber schon einige Jahre auf dem Buckel hat.
Der aktuell laufende Kickstarter hält auch noch drei Module bereit, die das Spiel erweitern. Diese konnte ich aber noch nicht testen.
Oberflächenziele
Füge eine beliebige Kombination der enthaltenen Oberflächenziele hinzu – 8 zusätzliche spezielle Siegbedingungen –, um jedes Mal, wenn du spielst, eine neue Herausforderung zu erzeugen. Dein Team muss sich gut abstimmen, wenn ihr dieses fortgeschrittene Level von "Tranquility: The Descent" meistern wollt.
Minenwagen
Mit diesen Spezialkarten kannst du während deines Abstiegs Karten horizontal verschieben. Nimm einen Kartenstapel und schiebe ihn entweder nach links oder rechts, bis er auf einem anderen Kartenstapel aufliegt. Wenn du diese Wagen im richtigen Moment einsetzt, können sie dir dabei helfen, während deiner Reise Platz zu schaffen. Aber Vorsicht: Sie sind tückisch, denn du kannst das Spiel nicht gewinnen, solange noch ein Minenwagen auf der Hand einer anderen Person ist.
Kaninchen und Füchse
Diese wunderschönen, maßgeschneiderten Hasenfiguren tauchen während deiner Reise immer wieder auf, wenn Hasenkarten ins Spiel kommen. Sei jedoch vorsichtig, denn unsere kleinen flauschigen Freunde vermehren sich jedes Mal, wenn eine Reihe abgeschlossen ist. Wenn du keine Hasen mehr im Bau hast, kannst du nur noch sehr eingeschränkt Karten im Spiel einsetzen. Verwalte deine Hasen geschickt, indem du listige Fuchskarten einsetzt, um die Hasen zurück in ihren Bau zu verscheuchen, damit du sie später wieder einsetzen kannst.
Hier geht es zum Kickstarter von "Tranquility: The Descent" die Kampagne läuft noch einige Tage.
Hier findet ihr meinen ersten Bericht zum Spiel.
Quelle:
Kickstarter
Tags: Kooperativ, Puzzle, Deduktion, Kommunikation, Tranquility: The Descent, Tranquility, The Descent


