Test | Boss Fighters QR
In einer Welt, in der Ruhm, Ehre, Ansehen und… na gut, hauptsächlich fette Beute zählen, erhebt ihr euch Seite an Seite mit euren Gefährten gegen mächtige Bosse, die mehr schlechte Laune haben als ein Drache am Montagmorgen. Doch hütet euch: Mit Gift, Lähmung und purer Panik machen sie euch das Leben schwer und jeden Kampf zu einem aufregenden Abenteuer. Also installiert die App, wählt euren Helden und stürzt euch in epische Bossfights…

Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Auf die Bewertung hat dies keinen Einfluss!
Prügelparade von zarter Heldenballade bis donnerndem Ragnarök
In „Boss Fighters QR“ übernehmt ihr die Rollen von Helden, die sich Bossen mit unterschiedlichen Fähigkeiten auf mehreren möglichen Schwierigkeitsgraden entgegenstellen. Nur wenn ihr deren Taktiken erkennt und eure gemeinsame Strategie darauf ausrichtet, habt ihr die Chance, sie zu besiegen.
Zu Spielbeginn wählen alle Beteiligten je einen Helden und eine Klasse aus und stellen aus den zugehörigen Karten ihr persönliches Heldendeck zusammen. Gemäß den auf den Helden- und Klassenkarten aufgedruckten Werten werden dann die Lebenspunkte auf den jeweiligen Lebenspunktezählern eingestellt und Handkarten vom eigenen Heldendeck gezogen. Nach Auswahl des Bosses und seines Schwierigkeitsgrads in der vorab zu installierenden App müssen die Helden per QR-Codes registriert und ihre Sitzordnung am Tisch erfasst werden. Ab hier übernimmt die App die komplette Verwaltung des Spielablaufs und führt die Helden mit Hilfe entsprechender Hinweise durch das Abenteuer.

Zu Beginn einer Kampfrunde bereitet der Boss zunächst seinen Angriff vor. Hierbei erfahren die Helden, welche Schadenspunkte und gegebenenfalls weiteren Effekte sie am Ende der Runde erwarten. Nach Bestimmung des Starthelden werden dann reihum je drei Aktionen ausgeführt, für die ihr eure gespielten Karten in die App einscannt und gegebenenfalls die kartenbedingten Anweisungen der App befolgt.
Der Boss muss sich gegen Nahkampf-, Fernkampf und Magieangriffe verteidigen, wobei er teilweise auch Schutzschilde gegen diese Angriffe einsetzt. Diese müssen dann zuerst zerstört werden, bevor es möglich ist, dem Boss Schaden zuzufügen. Um einzelne Helden gegen die Angriffe des Bosses zu verteidigen, können als Aktion auch “Schutz“-Karten gespielt werden. Weiterhin gewähren einige Karteneffekte einem selbst oder auch anderen Helden zusätzliche Aktionen, sodass es durchaus möglich ist, weitere Karten zu spielen.

Anschließend führt die App die Attacken des Bosses aus und teilt allen Betroffenen die Auswirkungen mit. Dies können z.B. der Verlust von Lebenspunkten oder der Erhalt von Token (Gift, Panik, Feuer oder Lähmung) sein. Abschließend werden die Effekte von erhaltenen Token ausgelöst, dann Karten abgelegt, sowie die Kartenhand aufgefüllt, bevor eine neue Runde beginnt.
Sobald ein Held keine Lebenspunkte mehr besitzt, endet das Spiel mit einer Niederlage. Wenn es ihnen allerdings gelingt, die Lebenspunkte des Bosses auf Null zu bringen, gewinnt die Heldenrunde die Partie.
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