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Test | Stickers

Test | Stickers - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

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Die Erstpartie von Stickers ist überschaubar. Der eigene Zug besteht nur aus drei Phasen: 1. eine Karte aus der Auslage nehmen, 2. gleiche Karten in die eigene Auslage ausspielen und 3. nachziehen und die Auslage auffüllen. Hierbei gibt es erstmal nur zwei Regeln zu beachten. Werden zwei oder weniger Karten gespielt, dann dürfen noch zwei Sammelkarten aus der Auslage gezogen werden und die zweite Regel lautet, wenn drei oder mehr gleiche Sammelkarten gespielt werden, dann dürfen zwei benachbarte Setmarker getauscht werden. Dennoch macht schon die einfache Version Laune, denn das Grundprinzip macht schon vieles richtig und der Mechanismus, dass die Setmarker nicht fix sind, sondern im Laufe der Partie immer wieder deren Wertigkeit verändert werden kann, bringt einen gelungenen Twist ins Spiel.

 

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Spannend wird es durch die Booster. Es gibt 15 Booster, sechs nummerische Booster und neun Mystery-Booster. 15 Booster bedeuten, alle Regeln und Spielelemente sind erst bei der 17ten Partie im Spiel, bis dahin verändert sich das Spiel von Runde zu Runde. Durch das Einführen der Regeln über mehrere Partien hinweg, steigert sich so nach und nach die Komplexität des Spiels und letztendlich ist dann jedes Spiel einzigartig.

Kleiner Fun Fact, um seinem Namen gerecht zu werden, gibt es bei „Stickers“ nicht nur spielrelevante Sticker, sondern auch nur Sticker um der Sticker wegen, mit welchen das eigene Spiel einfach nur verschönert werden kann.

Das Set-Collection-Element kommt voll zum Tragen, da es wichtig ist, die meisten Sammelkarten eines Set zusammen zu bekommen, um dann am Ende die höhere Punktzahl zu erhalten. Wichtig ist hierbei auch, im Blick zu behalten, das die Wertigkeit der eigenen Sets möglich hoch ist, was dadurch erschwert wird, da dieses Ranking nicht fix ist, sondern sich im Laufe der Partie immer wieder verändert.

 

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Wir fanden die einzelnen Partien von „Stickers“ ansprechend und durch die Veränderungen auch immer wieder neu herausfordernd. Die Dekosticker erfüllen keinen spielerischen Wert, bieten aber einen Wiedererkennungswert der Karten, sowie einen nicht zu unterschätzenden Coolnessfaktor. Da es beim Mischen passieren kann, dass die Sticker anstoßen, ist das Sleeven der Karten allerdings eine Überlegung wert.

Auch die neuen Regeländerungen gliedern sich gut in das Spiel ein und die neuen Regeln sind schnell verinnerlicht. Somit muss dann auch in folgenden Partien die eigene Spielweise stets ein wenig angepasst werden.

Stickers ist zeitlich eher ein Quickie, überzeugt aber durch die schnell erschlossenen Regeln, die gelungene Interaktion und kurzweilige Spieldauer.

 

Wertung zum Spiel

 

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Tags: Familienspiel, Set sammeln, Legacy, 2-4 Personen

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