Test | Gloomies
Gloomies, kleine Wesen aus einer fernen Galaxie, lieben es, sich mit bunten Blumen zu schmücken. Doch wie sagt man so schön: Die Arbeit kommt vor dem Vergnügen, denn die Dekoration muss schließlich erst einmal geschaffen werden – dabei kommt ihr ins Spiel! Als Garten-Gloomies pflanzen wir zunächst mithilfe unserer Handkarten bunte Blumen auf dem Spielfeld, um sie später zu ernten und unsere Kundschaft mit den punkteträchtigen Pflanzen festlich zu schmücken.

Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Auf die Bewertung hat dies keinen Einfluss!
Heute pflanzen wir ein Blumenmeer und schmücken uns mit Blumen sehr
Zum Spielbeginn wird das Blumenbeet in beliebiger Ausrichtung in der Spielschachtel platziert. Alle Spielenden erhalten ein Helferlein, ein Spieltableau und 4 Handkarten, die verschiedene Blumensorten zeigen können. Am linken Spielfeldrand werden Stapel an Bonusplättchen verteilt und neben dem Spielfeld Karten zum Nachziehen, das weitere Spielmaterial sowie Auftragskarten in Form undekorierter Gloomies ausgelegt. Nun kann es auch schon losgehen.

In der Pflanzphase läuft jeder Spielzug folgendermaßen ab:
Der aktive Garten-Gloomie kann bis zu drei Handkarten an sein Tableau legen, um in Pfeilrichtung dieselbe Anzahl gleichfarbiger Blumen auf passenden Feldern eines Beets zu platzieren. Das Bonusplättchen der letzten bepflanzten Spalte gibt eine Belohnung (Helferlein, Sternenstaub oder Gloomie-Aufträge) und wird dann umgedreht auf die gegenüberliegende Spielfeldseite gelegt. Der eigene Zug endet durch Nachziehen aus der Auslage oder vom Stapel, wobei entweder zwei reguläre Karten oder ein doppelfarbiger Joker gewählt werden darf.
Durch den Einsatz von Helferlein-Plättchen können mehr Karten nachgezogen oder während des Zuges gespielt werden. Dieser Ablauf wird im Uhrzeigersinn so lange fortgesetzt, bis alle Blumenbeete mindestens bis zur markierten Spalte bepflanzt sind. Nun werden die Punkte für die erste Phase ausgezählt, indem jeder die Karten am eigenen Tableau und die Menge an Sternenstaub wertet. Wurde dabei die Mindestmenge einer Blumensorte erreicht, zählt sie doppelt. Unsere gesammelten Helferlein sowie unsere Gloomie-Kundschaft bleiben uns treu, sodass wir zur Vorbereitung von Phase 2 nur noch unsere Tableaukarten und restlichen Handkarten zu individuellen Nachziehstapeln zusammenmischen.

In Phase 2 ernten wir jetzt wortwörtlich das, was wir gesät haben, und können mit den passenden Blumenkarten aus unseren eigenen Stapeln bis zu drei Blumen pro Zug aus einem gewählten Beet nehmen. Beim Pflücken müssen wir uns direkt entscheiden, ob und welche unserer Gloomie-Aufträge wir bedienen möchten, denn unfertig geschmückte Gloomies sind am Spielende unzufrieden und bringen keine Punkte. Die umgedrehten Bonusplättchen am Spielfeldrand enthalten Sternenstaub oder zusätzliche Feldblumen aus dem Vorrat, wobei aller Überschuss direkt auf unseren Tableaus landet. Ist auch in dieser Phase wieder die markierte Spalte erreicht, endet das Spiel.
Siegreich geht hervor, wer sich in der Gesamtwertung aus den Punkten der ersten Phase, der Gesamtmenge an Sternenstaub und Punkten aus erfolgreich ausgeführten Aufträgen als erfolgreichster Garten-Gloomie hervorgetan hat.



