Prototyp | Champions of Rokugan

Prototyp | Champions of Rokugan - Fazit zum Spiel

 

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Zunächst möchte ich an dieser Stelle erneut betonen, dass es sich um einen Prototyp handelt. Material, Spielmechaniken sowie Regeln, Werte und Kartentexte sind „Work in Progress“ und können im Laufe der Entwicklungszeit angepasst werden.

Champions of Rokugan wirkt bereits im Prototypenstadium erstaunlich ausgereift. Das Material macht einen hochwertigen Eindruck: dicke Marker, doppellagige Playerboards, wunderschön illustrierte Spielpläne, detaillierte Miniaturen und eigens designte Würfel sorgen nicht nur für ein rundes Spielerlebnis, sondern auch für eine beeindruckende Tischpräsenz.

 

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Thematisch holt mich das Spiel komplett ab – obwohl in den letzten Jahren bereits einige Titel im Setting des feudalen Japans erschienen sind. Praktisch ist, dass die Verbindung zum Legend of the Five Rings-Universum viel Lore und Hintergrundinformationen mit sich bringt, die durch Regelwerk und Spielmaterial hervorragend eingefangen und wiedererzählt werden. Man spürt, dass man Teil einer größeren Geschichte ist.

Die Grundmechaniken sind schnell verinnerlicht, was den Einstieg erleichtert. Dennoch versteckt sich im Detail eine gewisse Komplexität. Es dauert eine Weile, bis der Umgang mit den unterschiedlichen Verhaltensmustern der Gegner, Schlüsselwörtern sowie der Ehre- und Ruhmverteilung verinnerlicht ist. Anfangs war ich bei Ehre- und Ruhmpunkten etwas verwirrt, aber mit jeder Partie wächst das Verständnis – eine finale Spielerhilfe wird diesen Lernprozess sicher deutlich erleichtern.

 

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Besonders hervorheben möchte ich den Würfelmechanismus. Der fühlt sich erfrischend neu und fast wie ein kleines Minispiel im Spiel an. Die Möglichkeit, Würfel zu manipulieren und gezielt einzusetzen, gefällt mir außerordentlich gut und sorgt für einige taktische Entscheidungen am Tisch.

Auch die verschiedenen Arten der Szenarien könnten dem Spiel Abwechslung bieten. Wir müssen uns durch Ermittlungen grübeln, Gefechte austragen oder in großangelegten Schlachten triumphieren. Je nach Szenario kommen andere Regeln zum Einsatz. Ich hoffe, dass im finalen Spiel auch Entscheidungen oder Verhaltensweisen eine Rolle spielen werden, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen.

 

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Alles in allem macht Champions of Rokugan einen guten ersten Eindruck. Besonders Gruppen mit 4–5 Personen oder Gruppen, die bereits Erfahrungen mit dem Universum von Legend of the Five Rings gemacht haben, dürften hier auf ihre Kosten kommen. Ob das finale Produkt die Erwartungen erfüllen kann, bleibt abzuwarten – doch ich freue mich schon jetzt darauf, das Schattenreich unsicher zu machen.

Die Kampagne kann noch wenige Tage auf Gamefound unterstützt werden. Den Link findet ihr unter diesem Artikel.

Link: Zur Gamefoundkampagne

 

Bilder des Spielmaterials

 

 

 

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