Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Erde" ist ein Aktionsauswahl-, Enginebuilding- und Tableaubau-Spiel für 1–5 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten pro Person, in dem wir unsere Insel mit Pflanzen bevölkern.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Istanbul" ist ein Grid-Movement- und Worker-Placement-Spiel für 2–5 Personen ab 10 Jahren mit einer Spielzeit von 45–90 Minuten, in dem wir unsere Gehilfen aussenden im Rennen um die meisten Rubine.
Jepp, das bin ich. Ihr fragt euch wahrscheinlich, was ich im Titelbild mache. Ich war 2014 auf der SPIEL in Essen und wurde von einem Kartenspiel mit spannendem Thema in den Bann gezogen.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Dungeon Legends" ist ein kooperatives, missionsbasiertes Deckbau- und Abenteuerspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 45–90 Minuten, in dem wir mit unseren Handkarten Monster bekämpfen und verschiedenste Aufgaben erledigen.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Kribbeln" ist ein einfaches Push-Your-Luck-Würfelspiel für 2–5 Personen ab 6 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten, in dem wir versuchen, bestimmte Farbkombinationen zu werfen.
„Strange World Above the Clouds“ ist ein Karten-Legespiel, das schon im Juli bei Board Game Circus erschienen ist, aber immer noch neu genug ist, um auf der Messe die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen – unter anderem meine. Ihr taucht ein in eine wundersame Welt über den Wolken (der Spieltitel fällt hier nicht weit vom Themenbaum). Entwickelt wurde das Spiel von Florian Grenier und illustriert von Valériane Holley. Es richtet sich an 1-4 Spielende ab 10 Jahren.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Die Tavernen im Tiefen Thal" ist ein Würfel-Draft- und Platzierungs-Spiel mit Deckbau für 2–4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten, in dem wir eine Taverne führen, diese ausbauen und dabei Gäste bedienen.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Eine wundervolle Welt" ist ein Draft- und Engine-Building-Spiel für 1–5 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von ungefähr 45–60 Minuten, in dem wir versuchen, aus unseren gewonnenen Ressourcen die meisten Siegpunkte zu generieren.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Planet Unknown" ist ein Plättchen-Lege- und Grid-Movement-Spiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 60–80 Minuten, in dem wir gegeneinander darum konkurrieren, wer den besten Planeten gestaltet.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Lord of Loot" ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1–5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 60–90 Minuten, in dem wir Aufgaben erfüllen müssen, um schließlich die Endgegner besiegen zu können.
AMIGO hat zur Messe mit „Meister Makatsu“ (gesprochen: Ma-Kat-ZU, oder Ma-Ka-ZE oder Ma-Katz, da scheiden sich die Geister) ein neues Kartenspiel dabei gehabt. Das Spiel, bei dem sich die Spielenden als Ninjas in einem Wettstreit um die Gunst des großen Lehrmeisters Makatsu messen, stammt aus der Feder von Dr. Reiner Knizia, . Meister Makatsu richtet sich an 2 bis 6 Nachwuchs-Ninjas ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von rund 20 bis 30 Minuten.
Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Wanderlust" ist ein Wettlauf-Deckbau-Spiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30–45 Minuten, in dem wir versuchen, unsere Figuren auf drei Strecken schnell nach vorne zu bringen.
Verfasst von Daniel Krause am . Veröffentlicht in Magazin
Bei dem hier vorgestellten Spiel handelt es sich um einen Prototypen. Das Material ist noch nicht final. Am Anfang war der Kristall. Nun ist er die Mitte eines Ereignisses, in dem wunderliche Wesen ihre eigene Erschaffung feiern. Im Zentrum des Spielplans befindet sich das Objekt der Begierde, das bei diesem „Capture the Flag“-Spiel erobert werden muss.
Verfasst von Stephan Janz am . Veröffentlicht in Magazin
Auf der SPIEL’25 konnte ich während eines Termins bei dem französischen Verlag Bombyx deren Neuheiten genauer unter die Lupe nehmen. Drei Titel sind mir dabei besonders in Erinnerung geblieben. Ein 2-Personen Spiel, ein Dungeon-Crawler für die ganze Familie und ein ganz spezielles Spiel, welches mit einem Friedhof als Spielbrett daherkommt. Im Folgenden könnt ihr meine Eindrücke zu den drei Titeln lesen.
Auf der SPIEL ´25 haben wir beim Stand von Board Game Circus vorbeigeschaut und uns die Neuheiten ganz genau angesehen. Dieses Jahr sind Titel mit dabei, die stark auf Erzählung, Atmosphäre und Story-Entwicklung gehen – genau das Richtige für die kalte Jahreszeit. Einer dieser Titel ist die neue Erweiterung zum Abenteuerspiel „Mythwind – Freundschaft und Familie“.
Verfasst von Jan Maguna am . Veröffentlicht in Magazin
Bei dem hier vorgestellten Spiel handelt es sich um einen sehr finalen Prototypen. „Ascendia“ erscheint bei SBG, richtet sich an 1 bis 4 Spieler und soll 45 bis 60 Minuten dauern. Wir hatten auf der SPIEL Essen 2025 die Gelegenheit, das Spiel anzuspielen und in diesem Beitrag erzählen wir unseren ersten Eindruck.
Verfasst von Marisa Kuhn am . Veröffentlicht in Magazin
Mit großen Taschen, voll beladen, jonglieren sie schwitzend ihre schweren, rollenden Kisten durch die Menschenmassen. Die Rede ist nicht von den brettspielsüchtigen Expertenspielern, deren Geldbeutel glühen und denen keine Schlange zu lang ist, um ihren Loot in die Höhe wachsen zu lassen. Nein, an den Tagen der Spiel ist unsere ,,Bubble“ ca. 110.000 qm groß. Eine Nische bedienen hier andere: Familien.
Der Kobold Spieleverlag bringt 2025 mit „Grundstein von Metropolis“ ein Städtebauspiel heraus, das ein schon bekanntes Spiel in ein kompaktes, zugängliches Format gießt. Entwickelt wurde es von Emerson Matsuuchi, dem Schöpfer von „Foundations of Rome“, auf dem „Grundstein von Metropolis“ basiert. Illustriert wurde die Neuauflage von Joe Shawcross. Das Spiel richtet sich an 2 bis 4 Spielende ab 14 Jahren und dauert rund 60 Minuten.
Verfasst von Elias Mohr am . Veröffentlicht in Magazin
Das Kennerspiel Pulitzer wirft die Spieler in ein spannendes und noch recht wenig bedientes Setting: Journalismus. Die relevanteste Story gewinnt am Schluss von 8 Spielrunden den begehrten Pulitzer-Preis und natürlich auch das Spiel. Wir haben die englische Version auf der SPIEL in Essen ausprobiert. Autor des Spiels ist David Vaquero, illustriert wurde es von Juan David Vargas.
Verfasst von Elias Mohr am . Veröffentlicht in Magazin
Ein Brettspiel als Band-Merch? Das hat die deutsche Power-Metal Band Powerwolf bereits in der Vergangenheit mit dem Brettspiel Armata Strigoi umgesetzt, hier findet ihr unseren Testbericht dazu. Auf der SPIEL in Essen konnte nun das nächste Brettspiel im Powerwolf-Universum angespielt werden, welches sich am Song 1589 der Band orientiert und deswegen auch den gleichen Namen trägt.
Designt wurde das Spiel von Eriko Burigo und Paolo Vallerga und es erscheint am 28.10.2025, das Datum spielt tatsächlich eine Rolle, aber dazu später mehr.
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